Re: [問題] 實力不對等的弱勢方怎麼取勝的?
※ 引述《nanshinner (白河)》之銘言:
: 在戰爭論來說,勝利的要素之一就是你的軍隊比人多,亦即是看硬實力,確認你的戰鬥力
: 勝過於對方再打戰,然而,如果我方與敵方的軍事力量相差太多,那該怎麼應對呢?投降
: 輸一半?打游擊戰?留在青山在不怕沒柴燒?
: 不對稱作戰中偏弱方的我目前只想到越戰,但那也是北越付出好幾倍於南越以及美軍的傷
: 害才達成的,戰爭是否如孫子兵法說的一樣,先求勝後求戰,戰力相差一大段的弱勢方到
: 底該怎麼作戰呢?
有一本冷門書籍叫《戰略緒論》在談論這個問題。
http://www.books.com.tw/products/0010058245
戰略緒論
An introduction to strategy
作者: 薄富爾/著
原文作者:Andre Beaufre
基本原則「先為不可勝,以待敵之可勝」,這話是最有道理的。
死人啥事都不能幹,所以不管對手多強,一定要保留一定有生力量。
能逃就逃,不能逃就躲。這有很多種方法,國土有空間可逃可躲最為簡單,
國土狹小可能就只好先投降忍辱負重,之後轉入地下武裝鬥爭或搞政治跟
思想運動來對抗。
思路上。
基於樹大招風跟棒打出頭鳥的人類社會原則,強大的敵人必定會有強大的負擔。
《戰略緒論》這本書最重要的概念在於「行動自由」。
保持生存保持主動,幹些敵人無法干涉你幹的事情,來干擾他煩他撮他。
久而久之敵人可能就不願意繼續支付成本跟你打這種泥巴仗。
是故作者認為時間會站在弱者的這一邊。
個人打個比方,就像一隻打不到打不死的蚊子、蒼蠅、蟑螂也是很煩的,
沒人想跟牠們糾纏太久。
但這有個前提是要怨念很深,能保持強大的作戰意志比敵人還久,另一方面
可能也要敵人的一些政策很差,激起很多怨念來支持我方作戰。
否則被養胖了人人都當安樂公。
總而言之,君子報仇三年不晚,冰島獨立682年不晚(1262-1944)。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.222.9.191
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1439732201.A.B37.html
推
08/16 21:39, , 1F
08/16 21:39, 1F
→
08/16 21:40, , 2F
08/16 21:40, 2F
→
08/16 21:41, , 3F
08/16 21:41, 3F
→
08/16 21:42, , 4F
08/16 21:42, 4F
→
08/16 21:42, , 5F
08/16 21:42, 5F
→
08/16 21:44, , 6F
08/16 21:44, 6F
→
08/16 21:45, , 7F
08/16 21:45, 7F
推
08/16 21:46, , 8F
08/16 21:46, 8F
→
08/16 21:47, , 9F
08/16 21:47, 9F
→
08/16 21:47, , 10F
08/16 21:47, 10F
→
08/16 21:48, , 11F
08/16 21:48, 11F
→
08/16 21:51, , 12F
08/16 21:51, 12F
→
08/16 21:52, , 13F
08/16 21:52, 13F
推
08/16 21:53, , 14F
08/16 21:53, 14F
→
08/16 21:54, , 15F
08/16 21:54, 15F
→
08/16 21:54, , 16F
08/16 21:54, 16F
推
08/16 22:24, , 17F
08/16 22:24, 17F
→
08/16 22:24, , 18F
08/16 22:24, 18F
推
08/17 07:38, , 19F
08/17 07:38, 19F
推
08/17 09:19, , 20F
08/17 09:19, 20F
→
08/17 09:20, , 21F
08/17 09:20, 21F
推
08/17 10:30, , 22F
08/17 10:30, 22F
發現第一段打錯關鍵字修正一些
※ 編輯: NKN (203.222.9.191), 08/17/2015 11:05:40
推
08/17 11:46, , 23F
08/17 11:46, 23F
討論串 (同標題文章)