作者查詢 / NKN
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1F推: 他們兩個都羨慕對方身上自己沒有的03/02 23:38
2F→: 但面對想當王跟神的格里菲斯 讀者當然是站在苦命個人戰士03/02 23:40
3F→: 的凱茲這邊 希臘神話以來被神明捉弄的人類英雄就大家都愛03/02 23:40
4F→: 烙印勇士的本質是很古典的故事 描述英雄被命運與神明捉弄03/02 23:42
5F→: 掙扎求生03/02 23:42
6F→: 凱茲就是我們的海克力士03/02 23:43
7F→: 上面說本質不是細節劇情中蘊含的哲學而是基本的故事脈絡03/02 23:44
8F→: 就好像說拉麵是拉麵 至於拉麵裏頭有多少料就是拉麵師傅本事03/02 23:44
20F推: 其他遊戲販賣平台的問題都是找個商業經理人來做想撈錢03/02 23:36
22F→: steam的經營則是苦幹實幹經營電玩社群03/02 23:36
50F→: 萬用鋼鍊真的有 不愧是萬用鋼鍊03/02 22:34
52F→: 東方幻想鄉03/02 22:35
64F推: https://youtu.be/Qc-tBA1jLdM 優庫里靈夢03/02 23:31
11F推: 多腳技術上更容易但就是要跟履帶做性價比競爭03/02 23:26
12F→: 至於二腳要找合理性主要還是1.在人類活動空間使用小型機器人03/02 23:27
13F→: 2.動態捕捉駕駛員動作可直覺操作 的兩種理由較合理03/02 23:27
14F→: 二腳還有個好處是若不討論只在陸地上使用 其實在水中或宇宙03/02 23:28
15F→: 游泳可能更合理些 就像企鵝或吉翁水泳部MS那種構造03/02 23:28
40F→: 宮本武藏本人應該作為武術家很強但沒有傳說中那麼強03/02 23:16
41F→: 但他作為教育家是很成功的 戰國時代都結束了他養子宮本伊織03/02 23:17
42F→: 都還從浪人就職跳到小倉藩4000石筆頭家老 武藏傳說也是從03/02 23:18
43F→: 宮本伊織立下石碑紀念養父之後才開始廣為流傳的03/02 23:18
44F→: 武藏在九州交遊廣闊弟子滿門 人脈跟教育方法都是很優秀的03/02 23:19
45F→: 至於他個人武藝 單看可信紀錄跟戰歷 至少決不是一般人能夠03/02 23:20
46F→: 對抗的強度 應該遠高於平均的武士 戰國時代最末期的大陣仗03/02 23:21
47F→: 他都參加了 而且與人決鬥多次還能活到老死 在那時代有本事03/02 23:22
48F→: 武藏參加了1600年關原之戰 1615年大阪之陣 1637年島原之亂03/02 23:23
49F→: 在江戶時代開幕初期真的是見過大場面的角色03/02 23:23
NKN 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 4 個
暱稱:99%是眼鏡與吐槽
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暱稱:吐槽的人很重要
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暱稱:NKN
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暱稱:Nakano
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