討論串[閒聊] 壓C
共 43 篇文章

推噓47(50推 3噓 203→)留言256則,0人參與, 最新作者liliwhite (White)時間11年前 (2014/02/15 21:51), 編輯資訊
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這樣說好了...先不論官方訂出的COST怎樣. 先用大家普遍接受的價值觀來把腳色分成4+1類. 然後在定義出「壓C」這兩個字. 1. 前期角 L卡:「魯卡」以前的 L人物卡. 這個時期T社做來的腳色還算平衡,每個人都有明顯的弱點. 需要隊友的互補才有辦法彌補距離或戰術上的不足. 即使是非課金人物
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推噓12(12推 0噓 25→)留言37則,0人參與, 最新作者asas789 (雙馬尾大好)時間11年前 (2014/02/15 20:31), 編輯資訊
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道德只是約定成俗的東西. 如果亞城是全面壓C城的話. 那你要說帶L444是異類,有道德上的問題嗎?. 跟主流不同就一定會有問題. 只是看人而已. 這譬喻不太合適. 我會用RPG龜著練功,利用高等碾壓BOSS還比較合適. 你違反的只是FB的規範. 跟UL完全無關. https://zh-tw.face
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推噓40(41推 1噓 143→)留言185則,0人參與, 最新作者nahsnib (悟)時間11年前 (2014/02/15 18:18), 編輯資訊
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自從亞歷山卓成開放以來,不平衡的COST制度一直被玩家詬病,. 去年一度大大的修正一番,讓無名者從此絕跡,康拉德L5COST達到全角色最高。. 但是,有個結構性問題始終沒有解決,那就是俗稱的壓C。. 當玩家帶著L444出門,動輒遇到L1L1N1的怪物,形成絕望的戰力差距。. 但是,到底壓C有什麼道德
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