Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?
: 一直聽人說超越不跟人互動
: 我真的覺得是假議題
: 有玩過超越的就知道怎麼可能不跟對面互動
: 阿不然解怪是解假的哦
: 怎麼用生物交換是互動 用法術交換就不是互動了?
: 其實超越並不是不互動
: 而是你看不出來超越在跟你互動
: 如果用超越打超越就很明顯
: 兩邊死命的不下怪以免被對方指定法術轟
: 放老頭進化拿火球還接虹輝回自己手
: 場上八成時間都沒怪 這樣不互動嗎?
: 互動的很 跟平常打其他職業完全不同打法
: 有用超越打超越應該知道我在講什麼
: 所以你每下一隻怪 也許你只是照費下
: 對超越來說這決定要用什麼牌來解你
: 4費時你決定下2張2費 結果被對方一虹輝一風砲
: 但搞不好你下張3費 反而對方會解不掉(無法虹輝 風砲充能只有1 沒從者等等)
: 諸如此類的情形很多
: 但對超越不夠熟就會不知道要怎麼應對
: 也不知道你下這張對超越到底有什麼影響
: 當然如果你下什麼超越解什麼
: 要馬是妳牌太爛要馬超越牌太好
: 但超越虧節奏牌一堆 天天過年勝率早就飛天了
: 以前斬殺線要求也高 開了門打不死也是常發生
: 如果是這樣你有努力維持血線嗎?
: 你知道以前hp20超越單門很難斬殺嗎?
: 不要再說超越不互動了
: 超越跟每套牌都在互動
: 只是你沒感覺到而已
中速照費下:超越照費解
控制不下怪:超越一樣慢慢充能,充飽了轟爆你再說是你不交流的
快攻衝臉:垃圾牌組不交流
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 11 之 11 篇):