Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?
參照滿月先生針對天盾的解法的話
應該是要針對費用來解吧?
例如效果文長這樣:
654中立從者
入場曲 使雙方手牌中一張原消費最高的卡片恢復原狀
(若是複數則在其中隨機選擇一張)
這種寫法沒有特別針對誰
但是一看就知道是出來針對超越的
而且恢復原狀也不是說就卡在滿費,可以重新填充
有複數超越變成只能使用一張超越來解決眼前的問題
讓控制有更多的掙扎空間
不會說1T看到智慧之光就在死亡倒數
醬子大家覺得可以嗎?
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我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖精永恆的白馬王子苦命的小弟反抗期
路旁的落葉呢喃的歌聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人士神匠
遊手好閒的人踏入神的領域吹橫笛名師帶來希望的人飄蕩虛空的砂粒魔力新血魔力熱血勇者
對不起我有對象了單身不是我的錯公!我去當兵了~WOW!你這個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼
賢者之石擁有者敬畏的寂靜流浪的疾風是個皇后的人材對哲學感興趣的人不變的友誼小紅帽
光輝的白銀之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓的愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之銘大兇
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