[閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?

看板Shadowverse作者 (羅伯陳)時間6年前 (2017/10/01 20:28), 編輯推噓56(59350)
留言112則, 70人參與, 6年前最新討論串1/11 (看更多)
有鑑於牌池越來越大,超越的牌越來越OP! Cygame會想設計去康特超越, 在不nerf的前提下,Cy game 會怎樣設計牌呢? 設計 2/2/2 入場曲:雙方各捨棄最高費的牌,並抽一張牌。 除了康特超越的時空之門之外,還可以康特桃樂絲、天盾、或是熾天使。 2費,洗牌:雙方各捨棄手下/法術卡,並且抽等量棄牌的手牌。 5/4/5 回合結束之後,捨棄雙方最高費的手牌,抽一張牌。 其實cy game 可能會偏重牌組的變動,去影響超越,不過我猜不可能減少對手牌考量 否則這樣這款遊戲會太OP! 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.245.67.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1506860904.A.949.html

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給更多疾走
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使用超越這張卡獲勝時 分數加給對方
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手牌抹殺
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cy會增加超越的費用...
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手牌交換
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超越你的不可能
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更多快攻
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名人堂
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10/01 20:41, 6年前 , 9F
為啥要反制超越?
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給張終級超越
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直接刪除
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幹掉最底的手牌
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敵方三回合不准使用法術卡應該可以反制一下
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指定性太強的都會影響太多牌組吧
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這種效果我以為是在玩遊戲王....
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要直接nerf吧 加牌只會讓環境更混亂
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而且等到下次出新包再改我覺得有點慢
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最粗暴應該就改20費之類,原本beta時代是15費
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把魔力增幅拔掉
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捨棄手牌感覺行不通
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死踏加入增幅效果
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幫雙方最底牌洗回牌堆去好了
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改成敵人下回合剩5秒思考時間
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使下回合手牌持續隨機晃動 讓對手點不準 接不到
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最簡單就增加費用
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使用超越打輸時 這張卡直接分解 並隨機分解虹卡
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入場曲:下回合對方法術增加五費
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跟憎惡者87%像
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改成下次自己回合pp18可能有點搞頭?
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a超越很完美 根本不需要改謝謝
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給一隻青銅龍
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任何會破壞手牌的設計都不是好設計
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只能從費用或巫師本身的積蓄設計著手
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不會
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若你的主戰者生命為20 則到下個回合開始前免疫
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10/01 21:12, 6年前 , 36F
那跳費 復仇 死靈曲 要反制嗎?
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10/01 21:14, 6年前 , 37F
跳費 復仇 死靈曲算是限速器嗎
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中立怪,入場曲「敵方一回合最多只能使用 3 張法術牌」
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10/01 21:17, 6年前 , 39F
不是限速器問題,魔力積蓄是法師特色不用從這下手吧
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還有 33 則推文
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YGO被拆手牌也只是回收再用or換成從墓地用而已,SV沒這回事
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限定一場最多開一門 或是禁連開
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我覺得可以出個憎恨者 至少拖一下超越
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例如533 下回合對方法術+3費之類的
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10/01 23:41, 6年前 , 77F
憎恨者爐石只能放一隻 SV放3隻叫超越怎麼玩
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出張一回合法術無法打出或是生物進化有那效果也行
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反正都有詩人禁止入場曲了
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自閉兒排組 超越沒有之一
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思考時間砍半,然後開門不會加時間,這樣比較不會讓人
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煩躁
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超越改中立 從者護符法術都可以降費 大家都能開門
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反制是因為超越從控制型牌組演變成中速了 而且不交
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流只有快攻能剋
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下一篇 要怎麼反制跳費龍
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超越明明就普通而已 一直在誇大...
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快攻皇才無法反制
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問卦 除了我玩的牌應該全部改成智障讓我屌打
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蓋法反
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一堆人根本是想讓超越直接沒得玩
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跟這種人根本免談 除非超越直接刪卡
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刪掉好啊,給SB系 強AOE 給奶 給新終結啊
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不然沒超越,前期打不贏,後期也不贏,把SB牌全刪掉好了
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個人認為快攻強勢 超越勝率不高不會被砍
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現在疾馳那麼多 鋪場又快 超越有點難混..
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出一隻縮短思考時間的生物啊
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很多方法可以讓牌只能打出一張
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像黑愛 放3張只是提高上手率
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低費設下限嘍 不然的確是吃好吃滿控制牌
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至於超越強度現在就還好 沒有什麼越來越op
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死靈855 天盾 甲蟲難道就不是限速器?
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10/02 10:11, 6年前 , 103F
不是吧。
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出個5CC對手下回合不能使用法術 回合結束自己抽一張牌
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10/02 10:52, 6年前 , 105F
這樣超越就會死去了吧
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10/02 12:44, 6年前 , 106F
笑死 哈哈文怎麼跑來PTT發了
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10/02 12:50, 6年前 , 107F
憎恨者:我要換棚了嗎
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沒辦法他是法術卡不能像爐石可以用老鼠拉破壞任務達成率
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就算憎恨者這種卡牌也只是多活一回合而已
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而且會卡自已節奏
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就是垃圾卡一張,讓環境一灘死水。
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10/02 16:39, 6年前 , 112F
PP再拉高就好了啊 讓對面9PP後才能開
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文章代碼(AID): #1PqDzeb9 (Shadowverse)
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