Re: [閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?

看板Shadowverse作者 (兩千)時間6年前 (2017/10/03 12:28), 6年前編輯推噓76(782126)
留言206則, 65人參與, 6年前最新討論串10/11 (看更多)
※ 引述《jaychen99 (小弟哥)》之銘言: : 其實與其去改卡的能力,不如改變場上規則, : 超越的問題在於只要條件達成就沒有反制能力, : 對方可以一直連開而你只能看戲,跟玩格鬥遊戲 : 無限段一樣很破壞遊戲體驗。 : 所以我個人覺得把超越出來的回合當作特別回合 : 不能再次使用超越,稍微給對方一個反手的機會, : 這樣也多少會逼迫超越多跟對手互動吧。 : ----- : Sent from JPTT on my HTC_U-3u. 一直聽人說超越不跟人互動 我真的覺得是假議題 有玩過超越的就知道怎麼可能不跟對面互動 阿不然解怪是解假的哦 怎麼用生物交換是互動 用法術交換就不是互動了? 其實超越並不是不互動 而是你看不出來超越在跟你互動 如果用超越打超越就很明顯 兩邊死命的不下怪以免被對方指定法術轟 放老頭進化拿火球還接虹輝回自己手 場上八成時間都沒怪 這樣不互動嗎? 互動的很 跟平常打其他職業完全不同打法 有用超越打超越應該知道我在講什麼 所以你每下一隻怪 也許你只是照費下 對超越來說這決定要用什麼牌來解你 4費時你決定下2張2費 結果被對方一虹輝一風砲 但搞不好你下張3費 反而對方會解不掉(無法虹輝 風砲充能只有1 沒從者等等) 諸如此類的情形很多 但對超越不夠熟就會不知道要怎麼應對 也不知道你下這張對超越到底有什麼影響 當然如果你下什麼超越解什麼 要馬是妳牌太爛要馬超越牌太好 但超越虧節奏牌一堆 天天過年勝率早就飛天了 以前斬殺線要求也高 開了門打不死也是常發生 如果是這樣你有努力維持血線嗎? 你知道以前hp20超越單門很難斬殺嗎? 不要再說超越不互動了 超越跟每套牌都在互動 只是你沒感覺到而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.205.140.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1507004905.A.F3B.html

10/03 12:31, 6年前 , 1F
QQ超越打超越 超級燒腦
10/03 12:31, 1F

10/03 12:40, 6年前 , 2F
超級燒腦,先下怪就輸了,兩個人玩一二三木頭人有抽牌贏
10/03 12:40, 2F

10/03 12:42, 6年前 , 3F
本來就是假議題 每個牌贏的手段就不一樣啊 輸了=觀感不佳
10/03 12:42, 3F

10/03 12:45, 6年前 , 4F
花10分鐘看對面7pp到10pp解怪抽牌充能下怪,是有什麼互動
10/03 12:45, 4F

10/03 12:45, 6年前 , 5F
10/03 12:45, 5F

10/03 12:46, 6年前 , 6F
花三分鐘看對面出怪幹臉有什麼互動?
10/03 12:46, 6F

10/03 12:46, 6年前 , 7F
說到虹色光輝,我的天國階梯常常回到手牌 : (
10/03 12:46, 7F

10/03 12:47, 6年前 , 8F
超越內戰大概是SV第二精彩不凡的對決了,僅此於TOG蘿蔔
10/03 12:47, 8F

10/03 12:47, 6年前 , 9F
互噴
10/03 12:47, 9F

10/03 12:47, 6年前 , 10F
快皇12345全打有嘲諷的主戰者 這樣有互動到嗎
10/03 12:47, 10F

10/03 12:48, 6年前 , 11F
超越內戰真好玩 ResidentSleeper
10/03 12:48, 11F

10/03 12:48, 6年前 , 12F
內戰真的好玩啊XD
10/03 12:48, 12F

10/03 12:48, 6年前 , 13F
皇家:來互動
10/03 12:48, 13F

10/03 12:50, 6年前 , 14F
舉內戰是護航還是反串啊…
10/03 12:50, 14F

10/03 12:51, 6年前 , 15F
皇家都跟對面主戰者互動啊
10/03 12:51, 15F

10/03 12:51, 6年前 , 16F
沒反串啊 超越內戰外人看來就兩個虹輝自己怪的北七互
10/03 12:51, 16F

10/03 12:51, 6年前 , 17F
10/03 12:51, 17F

10/03 12:51, 6年前 , 18F
但其中互動的點只有玩超越的人自己才知道
10/03 12:51, 18F

10/03 12:52, 6年前 , 19F
盡量讓對方沒辦法跟自己互動不也是一種互動?
10/03 12:52, 19F

10/03 12:52, 6年前 , 20F
超越不交流應該早就滿臉血下去惹
10/03 12:52, 20F

10/03 12:52, 6年前 , 21F
不然同樣不互動 幹嘛不照平常節奏打就好
10/03 12:52, 21F

10/03 12:54, 6年前 , 22F
超越就是如此不凡的卡,和蘿蔔龍先下先贏剛好成就了一
10/03 12:54, 22F

10/03 12:54, 6年前 , 23F
陰一陽的互補。而兩位超越玩家的互動又有如太極,使得這
10/03 12:54, 23F

10/03 12:55, 6年前 , 24F
副牌又提升了一個層次,讓超越玩家在遊戲過程中自以為
10/03 12:55, 24F

10/03 12:55, 6年前 , 25F
體認到了更為精妙的哲學。
10/03 12:55, 25F

10/03 12:57, 6年前 , 26F
讓我想到以前wow的arena 旁邊都看不懂場上在幹嘛
10/03 12:57, 26F

10/03 12:57, 6年前 , 27F
然後就死掉了
10/03 12:57, 27F

10/03 12:57, 6年前 , 28F
所以蘿蔔龍被砍了,超越什麼時候要挨刀?
10/03 12:57, 28F

10/03 12:58, 6年前 , 29F
羅蔔內戰很精彩啊,看誰的噴火多就贏
10/03 12:58, 29F

10/03 12:59, 6年前 , 30F
我覺得大概會在給巫師更多可降費小生物才砍吧
10/03 12:59, 30F

10/03 13:00, 6年前 , 31F
雖然還是在降費 但是有下怪比較有趣
10/03 13:00, 31F

10/03 13:00, 6年前 , 32F
超越玩家並不是為了贏。而是為了邀請對手一起思考人生
10/03 13:00, 32F

10/03 13:00, 6年前 , 33F
哲理。
10/03 13:00, 33F

10/03 13:01, 6年前 , 34F
這樣超越內戰 跟兩個人在輪流打木樁
10/03 13:01, 34F

10/03 13:01, 6年前 , 35F
超越內戰是一個找打點的遊戲
10/03 13:01, 35F

10/03 13:01, 6年前 , 36F
當法師不再是一費智障 二費虹輝 三費抽卡就成功了
10/03 13:01, 36F

10/03 13:01, 6年前 , 37F
誰先打死誰贏 有什麼差別?
10/03 13:01, 37F

10/03 13:03, 6年前 , 38F
兩隻轉蛋姬互掐也是先鋪決鬥者的贏啊XD
10/03 13:03, 38F

10/03 13:05, 6年前 , 39F
超越內戰 開門前出怪也打不死對面 那出怪乾麻?
10/03 13:05, 39F
還有 127 則推文
還有 2 段內文
10/03 19:01, 6年前 , 167F
白虎是沒放過。2隻曼捏被解掉到是有。你最多也這幾隻
10/03 19:01, 167F

10/03 19:02, 6年前 , 168F
給個554無法指定大概有用吧
10/03 19:02, 168F

10/03 19:05, 6年前 , 169F
原來放曼妞白虎就要左上 那獸姬爆出來接544怎麼都不左上
10/03 19:05, 169F

10/03 19:14, 6年前 , 170F
要放也是535空場免疫法傷或是茶會進化點臉
10/03 19:14, 170F

10/03 19:15, 6年前 , 171F
曼紐白虎前4T出來超越8成解不動 不絕望嗎
10/03 19:15, 171F

10/03 19:18, 6年前 , 172F
話說我前幾天放懶天使被丟儀式
10/03 19:18, 172F

10/03 19:19, 6年前 , 173F
放潛行被丟火焰連鎖。這個超越是被潛伏皇打怕了嗎
10/03 19:19, 173F

10/03 19:20, 6年前 , 174F
被清乾淨反而覺得很好笑。我一臉萌B
10/03 19:20, 174F

10/03 19:20, 6年前 , 175F
放這兩張就是慢開了吧 8~9T開配奇美拉
10/03 19:20, 175F

10/03 19:21, 6年前 , 176F
對啊。9t吃奇美拉感到舒爽(?
10/03 19:21, 176F

10/03 19:24, 6年前 , 177F
9t輸就自己鹹魚。7t被開門就超越毒瘤
10/03 19:24, 177F

10/03 19:35, 6年前 , 178F
放332反制超越? 原來超越2費怪都不解的 超越只要1.2
10/03 19:35, 178F

10/03 19:35, 6年前 , 179F
回合解不乾淨就準備被疾走幹死了
10/03 19:35, 179F

10/03 19:35, 6年前 , 180F
用那個反制 還是疾走一直幹臉比較實在
10/03 19:35, 180F

10/03 19:37, 6年前 , 181F
其他拍大怪的或者是節奏比較慢的就不說了 要搭配到那
10/03 19:37, 181F

10/03 19:37, 6年前 , 182F
張 都已經有進化點了 那種無法指定根本沒什麼用
10/03 19:37, 182F

10/03 19:43, 6年前 , 183F
有用啊 配龍不能被攻擊的跟青蛙有87%像
10/03 19:43, 183F

10/03 19:50, 6年前 , 184F
隔壁的超越不就是啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈啊哈
10/03 19:50, 184F

10/03 19:54, 6年前 , 185F
放322反制超越 超越的土偶 石像 老頭 梅林是不見了嗎?
10/03 19:54, 185F

10/03 20:19, 6年前 , 186F
不是不互動 是超越收頭就是otk沒得凹
10/03 20:19, 186F

10/03 20:22, 6年前 , 187F
沒有兩邊互有領先最後好不容易贏這種場面
10/03 20:22, 187F

10/03 20:23, 6年前 , 188F
打超越是沒有領先的
10/03 20:23, 188F

10/03 20:24, 6年前 , 189F
好像你玩格鬥遊戲 有個人站著給你打 打不死他會一拳打死
10/03 20:24, 189F

10/03 20:24, 6年前 , 190F
你這種感覺 都不格鬥遊戲了
10/03 20:24, 190F

10/03 20:25, 6年前 , 191F
超越的戰鬥就是單方面虐殺 不是我虐你 就是你虐我
10/03 20:25, 191F

10/03 20:31, 6年前 , 192F
怎樣才算是格鬥遊戲 一直divekick算不算格鬥遊戲
10/03 20:31, 192F

10/03 20:32, 6年前 , 193F
只放波動拳算不算格鬥遊戲 人家超越玩家就喜歡玩
10/03 20:32, 193F

10/03 20:32, 6年前 , 194F
divekick
10/03 20:32, 194F

10/03 20:43, 6年前 , 195F
到底 那熾天使內戰是怎樣的格鬥
10/03 20:43, 195F

10/03 20:54, 6年前 , 196F
大絕10割但是只能用輕拳輕腳集氣
10/03 20:54, 196F

10/03 21:00, 6年前 , 197F
然後如果用澳丁消定對方熾天 主持就會高喊
10/03 21:00, 197F

10/03 21:00, 6年前 , 198F
The Beast is Unleashed.
10/03 21:00, 198F

10/03 21:54, 6年前 , 199F
沒吧 跳費龍 空天龍/妖 控吸 不是爽吃原初龍嗎
10/03 21:54, 199F

10/03 22:30, 6年前 , 200F
控制抓快攻很多也都73開啊 今天73改91就有人喊遊戲體
10/03 22:30, 200F

10/03 22:30, 6年前 , 201F
驗差?
10/03 22:30, 201F

10/03 23:17, 6年前 , 202F
超越內戰真的有趣 都要很燒腦的想自己的怪要怎麼打
10/03 23:17, 202F

10/04 02:15, 6年前 , 203F
想盡辦法不交流去贏 這不是和快攻有87%像
10/04 02:15, 203F

10/04 02:17, 6年前 , 204F
不過超越操作難度沒話說 那是真的困難
10/04 02:17, 204F

10/04 02:18, 6年前 , 205F
我不認為太困難是讓其他牌組遊戲體驗不佳的免死金牌啦
10/04 02:18, 205F

10/04 02:19, 6年前 , 206F
特別是面對超越很無聊(現在打亂手牌沒辦法猜對面多少充能
10/04 02:19, 206F
文章代碼(AID): #1Pqn7fyx (Shadowverse)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 10 之 11 篇):
文章代碼(AID): #1Pqn7fyx (Shadowverse)