Re: [閒聊] 我看DLC

看板RealPlaying作者 (斜風細雨)時間14年前 (2012/03/15 16:01), 編輯推噓4(4022)
留言26則, 9人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
不知這樣繼續下去算不算離題... 一款遊戲,算不算獨佔市場? 如果你想玩DAO,想玩Witcher,想玩紳士卷軸, 那麼這幾款遊戲就是只對應他們的公司(生產者), 他們自然擁有控制價格,控制生產數量的優勢在。 但前提在沒有盜版,每一位玩家都覺得那些遊戲是獨一無二不可取代的。 實際狀況呢? “似乎” 至少同類型的遊戲還是具有替代性,會彼此互相競爭。 RPG類會和RPG類競爭。 RTS類會和RTS類競爭。 SLG類會和SLG類競爭。 FPS類會和FPS類競爭。 ... 興趣廣泛的玩家,甚至會將大部分的遊戲放在他的時間、預算內一起衡量。 (LOL和SCII競爭?!) 如此一來,算是獨佔市場嗎? DLC的議題看起來比較像是差別取價, 自由市場或競爭市場的概念似乎無助於釐清。 -- For soothing rain All I wish is to dream again Once and for all And all for once -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.34.161

03/15 16:06, , 1F
搞了半天還是沒人想講中文(抱頭)
03/15 16:06, 1F

03/15 16:06, , 2F
獨佔性競爭
03/15 16:06, 2F

03/15 16:08, , 3F
經濟學的名詞講中文也沒幾人懂,除非修過概論
03/15 16:08, 3F

03/15 16:18, , 4F
差別取價不是是「商品相同」嗎? DLC 手法商品不同吧。
03/15 16:18, 4F

03/15 16:23, , 5F
LOL是dota類,sc2是RTS,何來競爭?
03/15 16:23, 5F

03/15 16:24, , 6F
真的要舉LOL,不如用HON或DOTA2
03/15 16:24, 6F

03/15 16:25, , 7F
只要他們都是遊戲就具有競爭關係,相互影響幅度的問題
03/15 16:25, 7F

03/15 16:26, , 8F
dota或許和RTS不同,但是一樣會排擠「玩遊戲」的時間
03/15 16:26, 8F

03/15 16:28, , 9F
只要是有線上的成分就一定會有搶餅吃的議題,單單考慮劇情
03/15 16:28, 9F

03/15 16:29, , 10F
我覺得就跟看小說一樣,不同的奇幻小說之間的干預性應該可
03/15 16:29, 10F

03/15 16:29, , 11F
以忽略。
03/15 16:29, 11F

03/15 16:31, , 12F
如果是加入時間因素的話,那所有東西都可以比較了。
03/15 16:31, 12F

03/15 16:33, , 13F
獨佔性競爭還是能差別取價,此處"競爭"並非廠商之間競價,而是
03/15 16:33, 13F

03/15 16:34, , 14F
指短期有經濟利潤,長期因free entry,利潤會變零.
03/15 16:34, 14F

03/15 16:36, , 15F
個別廠商的決策模式跟獨佔仍是一樣的.
03/15 16:36, 15F

03/15 16:38, , 16F
樓上的老師,你不能要求全世界的玩家都是經濟學大師。
03/15 16:38, 16F

03/15 16:39, , 17F
說真的這裡有人看得懂嗎?我的經濟學只有通識的程度阿QQ
03/15 16:39, 17F

03/15 16:40, , 18F
@@有沒有淺顯易懂的說明? 對經濟學完全不懂XDDD
03/15 16:40, 18F

03/15 16:41, , 19F
應該來個白話文支援XD
03/15 16:41, 19F

03/15 16:50, , 20F
能看到對經濟有研究的同門的確很令人高興^^
03/15 16:50, 20F

03/15 16:51, , 21F
當然不是說不能用深入的分析來看DLC啦
03/15 16:51, 21F

03/15 16:52, , 22F
不過畢竟這裡是遊戲討論版 所以我也盡量用簡單論述觀點
03/15 16:52, 22F

03/15 16:53, , 23F
就像 我也不會希望看到資訊版友打一堆compiler來跟我說
03/15 16:53, 23F

03/15 16:54, , 24F
遊戲是怎麼制做...etc 辛苦你的指導 我只是擔心討論下去
03/15 16:54, 24F

03/15 16:55, , 25F
這裡會偏向過於學術的議題 簡化一點對閱讀者比較有幫助
03/15 16:55, 25F

03/15 17:05, , 26F
遊戲業的 free entry...我不要多說好了(′‧ω‧‵)
03/15 17:05, 26F
文章代碼(AID): #1FOQ6_K9 (RealPlaying)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 7 之 8 篇):
閒聊
17
141
閒聊
2
21
閒聊
11
100
閒聊
24
89
文章代碼(AID): #1FOQ6_K9 (RealPlaying)