Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2
有對馬劇情微雷
看到這篇底下的推文真的差點吐血,叫遊戲不要只是追求遊戲性
你老師勒,覺青跟SJW根本存心想整這個世界,無孔不入的到處搞破獲
你要談高尚談原諒,我就跟你談高尚談原諒還談遊戲性
對馬戰鬼裡面有個支線叫:佛陀的教誨,一位叫典雄的僧兵希望仁去救
他們寺裡一位叫法顯的師父,這位師父會醫藥,結果主角殺光全營要帶
他走時他說我要留下,仁問他為何因為蒙古人也受傷生病嗎?
法顯說:救人不分敵我
這遊戲遊戲性很夠,殺得亂七八糟,但你殺得很高潮的時候有人跟你說
慈悲是不分對象的,這時你真的會頓一下,當然這只是一個支線,遊戲
還是會繼續進行,但一個好的點插入一句真理,比你通篇胡說八道
還要殺了幾百人搞的家破人亡之後,無腦的大喊原諒好多了
對馬遊戲性夠,又高尚,所以才有9.3玩家評分
※ 引述《midas82539 (喵)》之銘言:
: 當你看到一份字數很多,但扯東扯西就是沒有講這遊戲哪裡好的地方。
: 那除了字數多以外沒有什麼討論價值,就跟他討論的最後生還者2一樣。
: 不過也許我們可以討論:為何最後生還者2會爛到無藥可救。
: 它到底爛在哪裡?從哪些地方開始遊戲希望但跟玩家體驗出現巨幅的落差。
: 為了避免某些人會先入為主地說我是以厭惡最後2的主觀經驗在噴這遊戲劇情。
: 所以我們這次就做一個實驗的情境,假設《獵魔士》要出新的巫師4了。
: 你很期待地遊玩它,但卻發現是以下的劇情:
: 尼弗嘉徳的恩希爾.恩瑞斯帶著大批人馬包圍跟制服了橫跨3代主角傑洛特,
: 砍斷他的四肢,再把他的頭砍了當足球踢。
: 由玩家操控的希里目擊了這一幕,並發誓要復仇殺了眼前協助屠殺的所有人。
: 接著你花了不少時間不斷地殺人直達宮殿準備跟恩希爾對決時,畫面卻變黑,下一秒..
: 變成一個叫做烏奇翁(Urcheon)的妖怪,這個妖怪它相信自己是人,並自稱多尼。
: 你只能接受你必須要操縱這妖怪的事實,並參與一場奇怪的貴族招親。
: 然而隨著故事的推進,你會發現這隻叫多尼的妖怪就是後來的恩希斯。
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