作者查詢 / midas82539
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50F→: 我的意思是暗影者已經很糟了,沒想到這款還比暗影還爛08/09 20:18
5F→: 基本上光碟片和XSX的需求是你有要玩老遊戲08/01 22:14
7F→: 那麼向下相容假設你要玩空戰奇兵6,且只有實體版光碟08/01 22:14
8F→: 那你只有找有光碟機的主機,沒有其他條路。沒數位板08/01 22:15
10F→: 不過現在的問題是沒貨到完全只靠二手流動市場供需08/01 22:16
12F→: 除非你要買很老的主機不然現在就是期貨遊戲08/01 22:16
16F→: 所以為何XBOX漲價新聞像我這種X盒玩家也沒反應08/01 22:17
17F→: 因為存貨=0,0乘與任何數都是0,沒貨漲價又怎樣08/01 22:18
18F→: 這就只是假議題而已,真正決定的都是二手價格08/01 22:18
19F→: 唉...邏輯怎麼差成這樣,不是超難賣,是沒賣好嗎08/01 22:19
20F→: 一個缺貨的東西,就算他標價漲價你買的到嗎?08/01 22:19
21F→: 那你實際上要怎麼買,就二手的當下價格08/01 22:20
23F→: 但沒有光碟機代表XBOX光碟機版沒有價值嗎?不對08/01 22:21
24F→: 因為它還是有價值,特別是沒有數位板的實體遊戲08/01 22:21
25F→: 那微軟有沒有像PS那樣砍掉實體光碟,沒有嘛08/01 22:21
26F→: 所以問題到底在哪?這個就是概念刻意偷渡到其他假議題08/01 22:22
28F→: 問題一直都是沒貨,不用扯東扯西的08/01 22:23
29F→: 喔對Pchome早就沒貨了,我現在連本來台灣賣多少錢08/01 22:26
30F→: 都找不到資料了,至少缺貨了有4年吧08/01 22:27
31F→: 反正台微的立場說真的就...可說完全放棄台灣主機市場08/01 22:34
32F→: 你要說零售店難賣不想接總店,OK那還有網路通路08/01 22:35
33F→: 但你上網找會發現連上架都沒有,也就是說雖然新聞會講08/01 22:35
34F→: "喔我們有在乎實體片功能喔"但實際上台微認為台灣市場08/01 22:36
35F→: 這個價值=0,所以它選擇缺貨多年。這才是智障政策08/01 22:36
37F→: 樓上不對喔,我跳槽到XBOX光是靠二手便宜價格08/01 22:38
38F→: 還是比買PS5爽,所以再怎麼說台微爛還是比SONY價格好08/01 22:39
27F→: 影片中講的槓桿代幣其實就是把槓桿etf,例如正二08/01 13:54
28F→: 的每日再平衡規則包裝成槓桿代幣讓你買賣的08/01 13:54
29F→: 所以正二有的波動耗損,只要數學上成立就會有08/01 13:55
30F→: 然後加密貨幣的波動率是大於指數,而再平衡都會有08/01 13:56
31F→: 滑價和買賣價差,就算你跟正二教一樣借錢買放著08/01 13:57
32F→: 碰到不斷下跌還是會跟南韓的結果那樣,耗損後虧錢08/01 13:58
33F→: 其實就講到爛的觀念偏誤:你各位的價值觀都是建立在08/01 13:59
34F→: 有限的資訊甚至是選擇性挑有利看的偏誤08/01 13:59
35F→: 的確你買正二碰到大漲你可以很爽曬對帳單08/01 14:00
36F→: 但是沒有人知道長期標的是怎麼走的,而上下波動或下跌08/01 14:00
37F→: 槓桿的正二或正三,賺到的報酬就會被平方的耗損吃掉08/01 14:01
38F→: 那就算你只是借錢放著持有也不見得會賺錢08/01 14:01
39F→: 剩下就是幾個概念混淆,他做趨勢追漲殺跌不能說錯08/01 14:02
40F→: 但如果交易次數越頻繁,相對價格波動越小的日內波動08/01 14:03
41F→: 整個賭法也會被不斷提高的交易成本吃掉,那還是會虧錢08/01 14:03
26F→: 重騎士我覺得是動畫光是第一集就一直動就看不下去了07/29 19:09
27F→: 那種不適感就像看到AI動畫那種動不動就伸縮鏡頭一樣煩07/29 19:11
10F→: 你問的大概是翻譯錯誤的遊戲內成就問題07/29 02:58
11F→: 如果我記得沒錯的話你只要在一局內連續叫出突襲營地07/29 02:58
12F→: 3次就好了,一場用3次傭兵營地則是錯的07/29 02:59
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暱稱:拉鍊裡的巨蟒
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暱稱:準備去自然水博物館~
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暱稱:好想玩五子棋....
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暱稱:新人
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