討論串[心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2
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【文中有防雷線,就安心閱讀】. 2020年對大眾娛樂愛好者而言,是個曲折離奇的一年,期待已久的電影紛紛延期、經典的電影卻因此意外地得以再次躍上大螢幕,讓新生代的影視人得以跪著進IMAX看黑暗騎士,一圓美夢;但是對於遊戲玩家而言,就沒那麼幸運了,少了開發商們百家爭鳴的E3、預購的電馭叛客數度延期、以及
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雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。. 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同
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我覺得很優質的影片,再次分享給各位觀看. 為了不被其它左右,這篇評論錄製編輯發佈之前並沒有看其他評論詳細內容,也沒有去. 看劇情討論,為的就是秉持自己的觀點不被其它人左右,所以算是不錯的選擇。. https://youtu.be/SuRNTX9kDYM. 裡面有提到,頑皮狗在「最後」系列的製作團隊在
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這邊跟您分享一些我的看法:. 一.艾莉遊戲開始時,跟遊戲大結局時"最表層"的不同. 這邊二代剛開始的艾莉,. 她對殺活人的經驗,. 取決於一代那群要追殺喬爾跟自己的那群壞蛋上取得,. 在一代無論是玩家或是她,都有絕對的立場說自己是正確的那一方,. 再退一百步說,他們都是被追殺的一方,. 為了"活命"
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