Re: [EU4 ] 我認為大明的設計問題

看板Paradox作者 (bst)時間11年前 (2013/05/22 19:17), 編輯推噓4(4012)
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我試著大概總結一下 1.對內 a. 天朝省份 條件: 擁有者政府制度為天朝並有核心 擁有者政府與省份的宗教皆為儒教 移除: 擁有者國教非儒教且有核心 or 省分宗教非儒教 b. 所有天朝省份會對所有的儒教國家有支持度(不論該國是獨立或被附庸或怎樣) 支持度影響因素有聲望、法統、該國厭戰度與跟該國首都距離等 省份將支持支持度最高且大於零的國家,該國家享有在該省造核心減價/減時 與稅收增加等優惠 如果省分支持國非擁有國,就有機率出現省分叛逃叛軍。 如果省份對所有政權的支持度都小於零,就會有機率出現獨立叛軍 c. 任何儒教政權,如果有天朝省份核心並且至少有一個儒教省分支持 就可以通過決議 "宣稱自己為中國正當統治者",此舉將使政府形態轉為天朝 並如果身為被附庸國將自動解除附庸 (反映中國歷史上一堆雜七雜八國家都想統一中國) 然後所有天朝體制國家都對所有天朝省份有claim 2. 對外: 朝貢制度 a. 所有國家體制非天朝的國家,並與某天朝國家(領土相鄰or離首都夠近) 且每月收入少於該天朝制度國時,可通過決議"朝貢" 此舉將使月支出加入"納貢"一項(大小再說) 但會隨時間提升兩國關係,且還有其他好處(貿易力量+,收入出現"回禮"之類) 納貢跟回禮的大小大概都是每個月月收入的某個小比例,1%之類(EU4沒年收入) (可以再討論) 天朝國家不會不接受納貢 b. 如果你國力強到(或著天朝國家衰弱到)月收入你>他的話,納貢自動解除 如果你成為天朝體制國家,納貢自然也自動解除 c. 如果以上條件皆不滿足,仍能手動通過決議取消納貢,但這會傷害兩國關係, 並會給對方"外交羞辱"之類的戰爭理由 目前聽起來大概像這樣,希望能夠再繼續討論,不要讓熱潮斷掉XD -- 永遠だと感じるもの はしれ!風より速く 何かひとつ 出会いたい めざせ!空より遠く なんのために 新しい自分に逢えるさ 誰のために 生きているの? 知りたい 宮崎 步 上戶 彩 風 Brave Heart -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.194.167

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天朝屆此得到聲望 扣每月收入 開局林林總總朝貢加起來
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聲望應該要維持在90到100 朝貢國放棄朝貢掉巨額威望
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天朝掉巨額威望
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再加強威望的功效 加穩定等 迫使玩家維持朝貢系統
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目前這樣有點略顯複雜,應該避免太過量身訂做,減少與其他區
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域國家的差異性。畢竟,神羅也沒搞到這麼複雜,對一個遊戲的
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統整性以及玩家的適應觀感來說是有傷害的。
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簡單來說,就是要做到連阿斗仔都容易理解上手,並能認同這個
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系統的價值,特別是在遊戲性上。
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另外,我還是認為政體應該與天朝分開,不管是讓其他國家成為
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天朝,或者是天朝國家在政體上的選擇,都對提高遊戲性有幫助
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。歷史上遼金宋都自稱天朝,但採取不同政體即是實例。取而代
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之的是,我們可以考慮那些政體能夠成為建立天朝的條件,例如
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:官僚君主制。讓想採取天朝系統的玩家綁定在某種特定政體上
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,我始終覺得不是個好的做法。
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