討論串[EU4 ] 我認為大明的設計問題
共 14 篇文章
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者gachimuchi (哥哥你好英俊)時間12年前 (2013/05/23 18:23), 編輯資訊
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我也把陸陸續續提出和修改後的結果總結,方便各位大大取材. 我的目標是想表現出以下歷史現象:. 1.朝貢體系世界觀的外交方法. 2.易姓革命. 3.外國入主中原. 4.中國反噬入侵者. 5.封建地方王推翻皇帝入繼大統. 但我提出的僅能提供遊戲模擬天朝外交的基礎,如要更有代入感. 還需用種種決議表現天朝
(還有1574個字)

推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者blasteg (bst)時間12年前 (2013/05/22 19:17), 編輯資訊
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我試著大概總結一下. 1.對內. a. 天朝省份. 條件: 擁有者政府制度為天朝並有核心. 擁有者政府與省份的宗教皆為儒教. 移除: 擁有者國教非儒教且有核心 or 省分宗教非儒教. b. 所有天朝省份會對所有的儒教國家有支持度(不論該國是獨立或被附庸或怎樣). 支持度影響因素有聲望、法統、該國厭戰
(還有764個字)

推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者kons (kons)時間12年前 (2013/05/21 00:25), 編輯資訊
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中國傳統的國際觀跟外交觀,是跟歐美國家大不同的. 對中國而言,全世界的國家就只有分三種. 第一種就是天朝,第二種就是被冊封的朝貢國,第三種就是蠻族. 朝貢國無法對應到外國的各種外交關係制度. 朝貢國不是衛星國、不是被保護國、更不是聯合統治。. 也不能單純看做是傀儡國或自治領。. 朝貢國與宗主國雙方該
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者gachimuchi (哥哥你好英俊)時間12年前 (2013/05/20 23:00), 編輯資訊
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我先討論天朝系統,次王國和朝貢系統先不考慮,放一起討論怕太雜. 首先我認為限制天朝擴張不合理,因為神羅同樣也未限制皇帝擴張. 在這個部分天朝應仿神羅系統:鼓勵皇帝奪回領土、懲罰皇帝失去領土. 天朝跟神羅不同的之處,在於神羅皇帝只有一個,但卻有好幾個天朝皇帝,且互不相容. 這會讓所有天朝皇帝去競爭領土
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推噓3(3推 0噓 24→)留言27則,0人參與, 最新作者bulcas (神火)時間12年前 (2013/05/20 14:49), 編輯資訊
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我的想法不同,因為在中國王朝的政治觀念裡,"天子"並不只是仕紳領袖。. "天子"是皇帝登基以後,為了表示君權神授的正當性,所創造出來的。. 所以你必須要先稱帝,至少要先稱王(周朝以前),你才具備成為"天子"的資格。. 也就是說,身為君主,本身就是"拿到天子的宣稱的門票"。. 在這樣的背景下,另外設定
(還有1626個字)
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