Re: [閒聊] 關於"時間"的問題

看板KOF作者 (無遠弗屆)時間14年前 (2010/05/23 16:59), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《AbidingLovE (被叫小胖~很多~年)》之銘言: : 如果一場,有五回合都打到時間到才分出勝負,這樣子要怎麼解釋雙方造成的原因? : 血量優勢一方,等取時間結束,抓好距離 : 血量弱勢一方,迫於時間問題,苦苦追趕距離 : 這樣的對戰情況不難出現? 每場都打到時間到 怎麼解釋? 就你打不死他啊 他也打不死你啊 如果照你說的延長時間 你就打的死他了 沒這回事吧 打到第五場是很常出現 但每場都是拖到時間到真的是連影片都很難看到 我覺得你這個延長時間的辦法 唯一的優點 就是讓己方這隻出場可能血剩比較少的角色 去迎戰對方下一隻滿血的時候 可以不用一邊打一邊要考慮時間 但是說實話60秒也夠用了 而且對方血量如果有明顯優勢 通常也是會用較拼的招或是換血的招來攻吧 血量少的通常都是被追殺比較多 我較常看到的是這樣啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.216.1
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