Re: [討論] 還要愚弄聽眾多少年 痛批音響界十大謊言

看板Headphone作者 (AKG)時間10年前 (2013/11/27 22:36), 編輯推噓20(20042)
留言62則, 12人參與, 最新討論串12/23 (看更多)
: 那jitter是甚麼? : 簡單的說 上面有提到,所有的數位信號都是跟著一個震盪信號當時鐘的 : 那萬一沒跟上 或者時鐘不準 資料就會不同步 : 線材好 當然不同步的可能性就低些 : 然後大部分的DAC 因為都是數位電路了 放個記憶體來存一下時間不對的01 : 事後補上去不就好了 這就是resync : : 大概是這樣 : 推 cccwei:原po好強喔,世界各大廠都無法完全解決jitter的問題, 11/27 22:11 : → intela60474:你跟arrenwu講得不一樣... 11/27 22:11 : → delaluna:不要可能可能的 當我們這些讀三學期smith都王八蛋就對了 11/27 22:11 : → cccwei:原po用六行就解決了,強! 11/27 22:11 : → tsunamimk2:無法完全解決啊 當然 包括發燒線 11/27 22:12 所以原po這行我可以理解成原po贊成數位線材會對jitter造成影響嗎? 既然數位線材對jitter有影響,那造成聲音的差異也是很合理的吧? 類似的問題,同樣一個系統,換個轉盤(不含dac)聲音差異就很大了。 讀出來的資料有錯嗎? 沒有吧... 可是聲音差很多啊? 前面似乎有瞄到說因為雷射讀取造成的誤差(或說jitter), 問題是並不會換個轉盤就因為這差異爆音啊?那為何聲音會不同? 讀取到的訊號是數位訊號,可是讀取的過程是類比的。 跟數位線材的狀況不是很雷同嗎? 一直執著在101010跟接收到的訊號對不對意義在哪? 問題從來就不是出在這裡不是嗎? 老實說,我原本也是鐵齒數位線沒差異的人, 直到有一天我無聊做了實驗,用Nordost Valhalla "訊號線"去代替原本的FTVS-510, DAC是mytek 96,結果用前者當數位線出來的聲音好過後者太多了。 根本就是像換了DAC一樣,給在場其他人聽也是同樣的結論。 所以之後我是信了, 這種耳聽為憑的東西,究竟是用人耳可靠,還是示波器可靠? 我相信一定有人耳分辨不出的資訊,用示波器可以清楚明暸, 但我也相信一定有人耳可分辨出的差異,但示波器顯示不出差異。 科學就是這種東西,有多少証據說多少話,沒錯。 但並不代表可完美解釋所有眼前發生的未知事物。 音樂是用耳朵聽的,因此我相信耳聽為憑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.80.194

11/27 22:39, , 1F
不可質疑你的機器。
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11/27 22:41, , 2F
- -你K701餒...
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11/27 22:42, , 3F
他有講啊,為了處理jitter問題,所以會有buffer
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問題在加了那個buffer就天下太平了嗎? 他自己也說不可能了啊! 況且jitter的種類很多, 所謂非同步也只能處理掉其中一部分而已(deterministic jitter)。 那沒處理到的部分(random jitter)或沒處理好的部分呢? 所以數位線材的jitter會不會影響聲音?

11/27 22:44, , 4F
推 好久沒有這麼多大大出現了XDD
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11/27 22:47, , 5F
假設以剛剛看到的XMOS jitter4.6ps
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※ 編輯: k701 來自: 111.252.80.194 (11/27 22:50)

11/27 23:31, , 6F
不可質疑你的機器,因為耳朵可以偵測的東西不只這些
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11/28 00:25, , 7F
在速度時間許可下透過buffer與Error Check (USB非同步)
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便可確認數位資料完全無誤 有差的是DAC轉類比後的處理
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所以說用硬碟傳輸的protocol進dac中的buffer去做後續
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照理來說啥有的沒的都解了
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頂多driver那些要自己寫比較麻煩
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小弟不才再請教一下樓上二位, 請問防錯機制要做到多完善或DAC等級要多高才能達到你們說的全部解決? 目前市面上有"真的"能將所有jitter處理掉的DAC嗎? 就算真的有好了,以大多數用家來說,是達不到的境界吧。 如此一來,又如何能斷言可以完全排除數位線帶來的jitter?

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如果你懷疑數位跟線有關係 那麼就不要相信網路能刷卡
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你的USB鍵盤 哪天因為線太爛 你按A變B ?
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文章看清楚,我說數位傳輸跟讀取不會錯。 影響聲音的是jitter,每條線材產生的jitter都不同,所以連帶影響聲音不同。 如果你哪天發現jitter會讓你按A變B記得通知我一下。 根本牛頭不對馬嘴......

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問題是在於數位播放的Error check機制
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我比較相信Bulk mode的資料正確性
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應該說數位資料不正確應該透過收送端USB數位晶片去處理
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而不是諸位砸大錢在傳輸線降低錯誤 只因為它沒做錯誤檢查
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這位碰友,已經說過不是數位資料正不正確的問題了..... 要是不正確,不會只是音色不同而已,直接爆音跳針給你看。 這篇是在講數位線會影響聲音表現是因為jitter,謝謝。

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我說的是我目前的理想..廠機應該沒人做吧哈哈
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假如我一個MCU可以讀到buffer中正確無誤的資料
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再用個像I2S這種有同步的的極短乾淨路徑的話應該很棒
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不過jitter差異最大的點應該在傳送跟接收端晶振的差
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如果之前版有貼的jitter影響的量級是真的ps等級的話
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我認為應該是不會有什麼影響 除非其他usb接收的晶片
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真的兩端差那麼大
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有錯的話也請指教 謝謝
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因為PS等級光你信號從0上升到"1"的時間差都>>這個影響
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因為抓信號準位的點不會剛好在信號開始轉變的點
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jitter的問題一直都不是會影響數位訊號的正確性,而是會
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影響到最後DAC轉出來的類比訊號...
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jitter會影響你trigger的點會電壓落在什麼準位
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總之最嚴重就造成你bit 0跟1的差別
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討論jitter在音響領域當然是已經排除你說的那麼極端的狀況
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看一些討論ps級的jitter在音頻的差異似乎是聽得出來的?
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你一個信號的上升時間已經是ps級的千倍萬倍會有影響嗎
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打個比方 我有一萬塊 跟一萬零一塊 去做對一萬做四捨
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五入 答案都是一萬
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ps級的千萬倍 光rise time就不到MHz等級 呵
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去買一萬零一塊的東西時就會有影響,例如人耳聽音樂。
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數位訊號的jitter會影響到重建出來的類比訊號造成失真,
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不要在四捨五入了...
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你有一萬零一塊可是會被強制砍到一萬塊 這就是數位
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請問您的意思是jitter也會被演算法強制砍掉嗎? ^^

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不要在數位訊號了,沒有人在質疑數位訊號的正確性,
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討論的重點一直都在類比訊號失真的來源...
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數位就是把一個區間的東西強制分成0跟1
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no........... 不要再0跟1了............ 讓聲音改變的從來就不是0跟1,他們真的是千古罪人,阿門。 ※ 編輯: k701 來自: 111.252.80.194 (11/28 01:36)

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jitter的影響就是影響數位訊號可能會被抓錯的可能性
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大家都知道有可能有影響但是那個影響的量級會是
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幾首歌錯1個bit 還是怎樣的我還比較care
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錯1個bit通常就是直接爆音
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討論音響系統好不好聽會從有沒有爆音開始討論嗎?
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那有請yeah大解說了 感恩
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不要用數位電路來思考這些現象,要看類比電路啊... (燒腦)
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所有以前以為的理想模型全部都要打掉重想
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那在煩請你解釋類比端會有什麼影響了感恩
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然後還有前面有人提到的,理想上是穩態電路分析,但是現實
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是暫態...
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(我要放大決了)~ 如果我都搞清楚了,我也不會拿出來講,
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這些都是很值錢的know-how啊~ XD
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阿不就聲音會變嗎...
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在有請高人解釋好了 學習是永無止境
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11/28 01:45, , 60F
感謝'
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會變是現象 當然會變 能抓出原因的話就再好不過了:D
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11/28 07:56, , 62F
還好我都亂講話,才不會被猜到 know-how
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