[自介] wor

看板GameDesign作者 (羽山秋人)時間11年前 (2013/08/10 22:07), 編輯推噓8(10235)
留言47則, 16人參與, 最新討論串1/11 (看更多)
ID :wor 專業 :線上遊戲最有效率的出金模式 技能 :線上遊戲經濟 所在地 :高雄 學校/單位 :SOHO 最喜歡的遊戲 :UO 武士傳奇 希望 魔獸世界 聯絡方式 :站內信或是騰訊QQ QQ號:528443285 想對大家說的話 :希望現在的國產線上遊戲不要再走魔獸世界的路了 希望大家可以思考為什麼值得一再回味的都是老遊戲 我知道PTT臥虎藏龍 我想可以多認識一點跟遊戲相關的朋友 交流彼此需要的資訊 有興趣的可以聯絡我 謝謝 我的全職線上遊戲遊戲史 (可能有點誤差) 2009年4月 仙劍Online 2009年5月~6月 夢幻龍族傳說 2009年7月~11月 Aion永恆紀元 2009年12月~2010年8月 希望戀曲 2010年4月~5月 玄武豪俠傳 2010年9月~2010年10月 Iris瞳光 2010年12月 聖境傳說 2011年1月~10月 神魔Online 2011年7月 暗黑世界 2011年12月 神人Online 2011年12月~2012年2月 黑Online 2012年4月 達克布拉德 2012年5月~現在 暗黑破壞神3 2013年7月~現在 聖鬥士星矢Online 2013年8月~現在 黑色契約Online -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.120.112 ※ 編輯: wor 來自: 218.164.120.112 (08/10 22:24)

08/10 22:22, , 1F
你之前的發言大家討論了好一陣子...
08/10 22:22, 1F
※ 編輯: wor 來自: 218.164.120.112 (08/10 23:22)

08/10 23:24, , 2F
沒興趣
08/10 23:24, 2F

08/10 23:56, , 3F
福特:如果我當年去問顧客他們想要什麼,他們肯定會告訴我
08/10 23:56, 3F

08/10 23:57, , 4F
『一匹更快的馬』;問高玩或會長座談都沒個準了,甭論幣商
08/10 23:57, 4F

08/11 00:58, , 5F
對真正的玩家而言 wow才是最好玩得MMORPG
08/11 00:58, 5F

08/11 01:00, , 6F
現在的國產遊戲 耐玩度跟內容都爛死了
08/11 01:00, 6F
WOW很好玩 但是國產遊戲不適合再走任務升級副本打裝的遊戲模式 應該把重點放在玩家之間的互動

08/11 02:36, , 7F
難怪我覺得有點眼熟....
08/11 02:36, 7F

08/11 06:13, , 8F
免費制算是對廠商會上癮的慢性毒藥 但是現在不用就會死
08/11 06:13, 8F
嗯免費制更吸金 ※ 編輯: wor 來自: 218.164.120.112 (08/11 11:21)

08/11 19:49, , 9F
互動嗎..把愛情公寓做成online game 應該會紅? XD
08/11 19:49, 9F

08/11 23:37, , 10F
呃...才..才十五款嗎(汗
08/11 23:37, 10F
我說的是我正式踏入這個職業開始經歷的遊戲 不賺錢的我就不提了

08/11 23:37, , 11F
我以為能夠自稱「最」的技能至少該玩過市場上七成的遊戲
08/11 23:37, 11F

08/11 23:46, , 12F
在台灣市場,有代理進來能讓你玩到的遊戲應該不到整個
08/11 23:46, 12F

08/11 23:47, , 13F
線上遊戲市場的三成...
08/11 23:47, 13F
遊戲要玩的多玩的精 現在遊戲太糟糕我2009~10年都會去試玩 現在大多數遊戲登入遊戲10分鐘再去巴哈做功課就差不多知道結果了

08/11 23:47, , 14F
自稱研究線上遊戲經濟,結果沒玩過EVE..這算啥 囧?
08/11 23:47, 14F
遊戲真的太多我時間也很有限 而且我只做台服

08/12 00:53, , 15F
我覺得除非你真正進遊戲業界做一陣子/出錢當某遊戲公
08/12 00:53, 15F

08/12 00:54, , 16F
司股東 不然你永遠不可能知道做遊戲會碰到的門檻
08/12 00:54, 16F

08/12 00:55, , 17F
站在玩家角度你永遠只能討論"做出怎樣遊戲比較好"
08/12 00:55, 17F

08/12 00:56, , 18F
但你離"做出來"有十萬八千里之遙
08/12 00:56, 18F
我想要再多點人脈 多點資訊 ※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/12 01:32)

08/12 03:35, , 19F
噓「對真正的玩家而言」完全展現了自以為是XX的傲慢自大
08/12 03:35, 19F
我很有自信我也很努力

08/12 03:42, , 20F
人脈?
08/12 03:42, 20F
人脈很重要 ※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/12 08:55)

08/12 09:30, , 21F
人脈是建立在互利之下~閣下會啥?會希望大家思考遊戲好玩
08/12 09:30, 21F

08/12 09:30, , 22F
? 根本是嘴炮
08/12 09:30, 22F

08/12 09:50, , 23F
如果只是想要搶內線RMT更好賺的話應該不會有人想找你
08/12 09:50, 23F

08/12 10:06, , 24F
笑了,純推Eve那段,線上遊戲不能沒玩過Wow,線上經濟不能
08/12 10:06, 24F

08/12 10:06, , 25F
不知道Eve跟第二人生阿ww
08/12 10:06, 25F
好遊戲這麼多我並不覺得一定要玩過wow eve我真的沒什麼興趣= =

08/12 10:09, , 26F
你在這裡發文只有鍵盤人脈,實際點還是去做遊戲吧
08/12 10:09, 26F

08/12 10:32, , 27F
遊戲經濟範圍甚廣 你被質疑很正常的
08/12 10:32, 27F

08/12 22:13, , 28F
不知道eve跟第二人生來談遊戲經濟? 笑翻
08/12 22:13, 28F

08/12 22:15, , 29F
我從客服做上來PM最討厭你們這些RMT 整天只想凹內線
08/12 22:15, 29F

08/12 22:42, , 30F
又是你
08/12 22:42, 30F

08/13 00:24, , 31F
這...你居然看不懂我說噓誰...無言
08/13 00:24, 31F
在說h...嗎我以為是說我XD

08/13 01:19, , 32F
免費制算是對廠商會上癮的慢性毒藥 XDDDDDDD
08/13 01:19, 32F

08/13 01:20, , 33F
去巴哈做功課本身並無問題。問題在,把去巴哈做功課拿來說
08/13 01:20, 33F

08/13 01:21, , 34F
恐代表認定去巴哈做意義重大。則..會少賺很多被巴眾蒙蔽之處
08/13 01:21, 34F

08/13 01:24, , 35F
當遊戲股東跟知道遊戲會碰到門檻的關聯度究竟有多重呢......
08/13 01:24, 35F

08/13 01:28, , 36F
會說「為什麼值得一再回味的都是老遊戲」代表你被侷限在某處
08/13 01:28, 36F

08/13 01:31, , 37F
「市場上七成的遊戲」「台灣市場不到整個線上遊戲市場三成」
08/13 01:31, 37F

08/13 01:32, , 38F
這很顯然告訴大家,口中所謂的「市場」只代表自己聽過看過或
08/13 01:32, 38F

08/13 01:33, , 39F
以自身認定上認同他叫做遊戲的想法,才會有3成這種數字出現
08/13 01:33, 39F

08/13 01:34, , 40F
重玩家互動,甚至重到只剩玩家戶凍得遊戲...多如毛牛...
08/13 01:34, 40F

08/13 01:35, , 41F
但兩邊恐怕都有一樣的問題,可能都不認同那叫做遊戲 XDDDD
08/13 01:35, 41F
抱歉我看不懂....... ※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/13 10:01)

08/13 10:29, , 42F
興趣嗎...(笑)...那沒什麼好說了...
08/13 10:29, 42F
我知道那是個評價很高的遊戲 沒台服沒中文 這..... ※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/13 10:58)

08/13 17:31, , 43F
很認真的跟原PO說,請你用學術論文的方式發一篇EVE的
08/13 17:31, 43F

08/13 17:32, , 44F
經濟方面的文章,我想這樣子可以證明你的實力^^
08/13 17:32, 44F

08/13 17:33, , 45F
沒台服沒中文不是什麼大問題,重點是有沒有那個意願作
08/13 17:33, 45F

08/13 17:34, , 46F
當初玩遊戲玩到跨海練習英文,當初寫論文看了不少英文
08/13 17:34, 46F

08/13 17:35, , 47F
也學了不少專有名詞,前進不是難度,難的是第一步
08/13 17:35, 47F
我都30歲了錢擺在那不賺跑去弄學術的東西幹嘛? 學術還不如實務啊....... 我自認在我的領域真的很強 不止強.....我還很努力....XDDDD 一直進化再進化 ※ 編輯: wor 來自: 1.174.251.176 (08/13 22:20)
文章代碼(AID): #1I1aaT1E (GameDesign)
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文章代碼(AID): #1I1aaT1E (GameDesign)