[請益] 暗黑破壞神的遊戲特色是什麼?

看板GameDesign作者 (Blood Fan)時間12年前 (2011/10/09 17:06), 編輯推噓6(603)
留言9則, 7人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
最近暗黑破壞神三開始封測 小弟接觸過一些暴風雪的遊戲 也的確很好玩 也了解到暗黑二當時非常風行於玩家之間 在WOW板也不時看到暗黑三一出就要轉戰的推文 所以我稍微去看了一下封測實況 結果卻沒有令人驚艷的感覺 主要內容是第三人稱視角遊戲 模式大概就是接任務進副本打怪撿寶 畫面上..暴風雪的美式風格也不算華麗 場景有些滿有趣的可破壞式場景...不過可能是實況 也感受不出場景的精緻感 職業也沒有很多...說是配點自由又有符文系統 但很容易就跟WOW一樣變成制式點法或配法 那想請問一下... 像暗黑這種類型到底他吸引玩家的特色是什麼? 畢竟我沒有玩過...胡亂猜測也看不出所以然 不過就以一個新人(沒玩過暗黑舊作)來說 我實在沒有很大的意願去玩 目前猜測如下 1.如同網路遊戲般創角(職業,性別,外型) 2.可能有單機劇情可以獲得基本的等級與裝備 3.可以上網與朋友連線刷副本 4.資料片就是新職業新副本新劇情 如果只有這樣...我相信暗黑不會那麼紅的... 畢竟WOW以上幾點都有做到.....而且還發揮很多 還請有玩過或是有經驗的大大分析....謝謝!! -- The bird of the hermes is my name, Eating my wings to make me tame. Alucard - HELLSING -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.66.10

10/09 17:18, , 1F
別人說XX魯肉飯很好吃,你覺得魯肉飯還不是那樣做.
10/09 17:18, 1F

10/09 17:19, , 2F
吃了就知道.
10/09 17:19, 2F

10/09 17:29, , 3F
玩玩看呀,8591上一張序號兩百元而已還附主程式呢。
10/09 17:29, 3F

10/09 18:09, , 4F
打寶 可以換台幣
10/09 18:09, 4F

10/11 13:25, , 5F
都「我沒玩過也沒意願玩」 我不懂為啥還要別人分析給你聽…
10/11 13:25, 5F

10/12 02:41, , 6F
暗黑不會驚豔,下去玩,回神才發現被二一了 by 強者我同學
10/12 02:41, 6F

10/13 03:19, , 7F
推上面兩樓XD
10/13 03:19, 7F

10/14 12:57, , 8F
暗黑幾乎算是第一個A(action)RPG遊戲,技術及視角的創新
10/14 12:57, 8F

10/14 13:01, , 9F
一代贏在創新,二三代贏在規模經濟
10/14 13:01, 9F
文章代碼(AID): #1EaMGAeh (GameDesign)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 8 篇):
文章代碼(AID): #1EaMGAeh (GameDesign)