Re: [請益] 暗黑破壞神的遊戲特色是什麼?

看板GameDesign作者 (信)時間12年前 (2011/10/09 18:56), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《BloodFan (Blood Fan)》之銘言: : 最近暗黑破壞神三開始封測 : 小弟接觸過一些暴風雪的遊戲 : 也的確很好玩 : 也了解到暗黑二當時非常風行於玩家之間 : 在WOW板也不時看到暗黑三一出就要轉戰的推文 : 所以我稍微去看了一下封測實況 : 結果卻沒有令人驚艷的感覺 : 主要內容是第三人稱視角遊戲 : 模式大概就是接任務進副本打怪撿寶 : 畫面上..暴風雪的美式風格也不算華麗 : 場景有些滿有趣的可破壞式場景...不過可能是實況 : 也感受不出場景的精緻感 : 職業也沒有很多...說是配點自由又有符文系統 : 但很容易就跟WOW一樣變成制式點法或配法 : 那想請問一下... : 像暗黑這種類型到底他吸引玩家的特色是什麼? : 畢竟我沒有玩過...胡亂猜測也看不出所以然 : 不過就以一個新人(沒玩過暗黑舊作)來說 : 我實在沒有很大的意願去玩 : 目前猜測如下 : 1.如同網路遊戲般創角(職業,性別,外型) : 2.可能有單機劇情可以獲得基本的等級與裝備 : 3.可以上網與朋友連線刷副本 : 4.資料片就是新職業新副本新劇情 : 如果只有這樣...我相信暗黑不會那麼紅的... : 畢竟WOW以上幾點都有做到.....而且還發揮很多 : 還請有玩過或是有經驗的大大分析....謝謝!! 以D2來說 很多重度D2玩家 玩到後期 就是打寶跟PK D2的虛寶 在天堂出來前 就可以換現金了 而且有一定的行情下 而PK 吃裝備吃職業 所以每次patch 都會讓整個排行榜大洗牌 所以D2受歡迎的因素 跟天堂1 沒啥兩樣 就是簡單 天1 可是仿照D&D設定下的產物 +6武刀... 比起複雜又累人的MMORPG ..副本 無腦PK與打寶 不也是享受遊戲的方法 瑪奇英雄傳 就是一個類似D2的設計 非常簡單的操作 你需要用到的熱鍵少之又少 甚至用把手就可以玩 玩法 可以視為動作RPG+打寶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.194.51

10/09 22:47, , 1F
d2沒玩過hc天梯都不算是重度玩家
10/09 22:47, 1F

10/10 01:10, , 2F
玩 hc 不帶紅水紫水只靠pal聖光補血才是重度玩家 (誤)
10/10 01:10, 2F

10/10 10:52, , 3F
HC只用聖光彈活得下去有鬼XDDD
10/10 10:52, 3F

10/10 12:33, , 4F
有沒有人有興趣不帶紅水紫水出 8ppl pal hc 團…
10/10 12:33, 4F
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