討論串[請益] 暗黑破壞神的遊戲特色是什麼?
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最近暗黑破壞神三開始封測. 小弟接觸過一些暴風雪的遊戲. 也的確很好玩. 也了解到暗黑二當時非常風行於玩家之間. 在WOW板也不時看到暗黑三一出就要轉戰的推文. 所以我稍微去看了一下封測實況. 結果卻沒有令人驚艷的感覺. 主要內容是第三人稱視角遊戲. 模式大概就是接任務進副本打怪撿寶. 畫面上..暴
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WOW isn't the origin, and WOW isn't the best.. 首先你今天拿WOW來比Diablo,根本就是拿懶覺比雞腿,沒得比。這是不同類型的遊戲。. 停止唯WOW獨尊的思維,你才能看見遊戲的未來。. --. 小弟沒能取得Diablo III的測試資格,不能與您分享三
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以D2來說 很多重度D2玩家 玩到後期 就是打寶跟PK. D2的虛寶 在天堂出來前 就可以換現金了 而且有一定的行情下. 而PK 吃裝備吃職業 所以每次patch 都會讓整個排行榜大洗牌. 所以D2受歡迎的因素 跟天堂1 沒啥兩樣 就是簡單. 天1 可是仿照D&D設定下的產物 +6武刀.... 比起
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你忽略了一點, 就是節奏.. 在一般的網絡遊戲, 你練一個角色, 是多久的事情? 你可以. 想想, 有些遊戲長達幾個月, 視為等閒. MMO 是一種沉悶和. 需要很長時間的遊戲, 你能夠練到的職業不多, 變化也許也. 不真的那麼大.. 但 Diablo 練一個角色, 到能夠有高等級的戰力, 就只需要
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