Re: [請益] 暗黑破壞神的遊戲特色是什麼?
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 你忽略了一點, 就是節奏.
: 在一般的網絡遊戲, 你練一個角色, 是多久的事情? 你可以
: 想想, 有些遊戲長達幾個月, 視為等閒. MMO 是一種沉悶和
: 需要很長時間的遊戲, 你能夠練到的職業不多, 變化也許也
: 不真的那麼大.
: 但 Diablo 練一個角色, 到能夠有高等級的戰力, 就只需要
: 三天. 這意味著, 你要試三十個不同的 build, 需要的時間
: 很可能只是三個月.
: 這已經和那些網絡遊戲有很大的分別了.
非常同意,小弟也認為這是D2好玩的地方。
可是他D3拿掉了,改成導入回城換技能的方式
就跟商城遊戲出重配天賦的品項一樣
是否代表他們認為重練是不好的??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.251.182.68
推
10/13 00:29, , 1F
10/13 00:29, 1F
→
10/13 00:30, , 2F
10/13 00:30, 2F
推
10/13 02:33, , 3F
10/13 02:33, 3F
推
10/13 08:17, , 4F
10/13 08:17, 4F
→
10/13 08:18, , 5F
10/13 08:18, 5F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 8 篇):