Re: [請益] 關於遊戲存檔的設計

看板GameDesign作者 (Omoide wa Okkusenman!)時間14年前 (2011/04/22 21:55), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Morshues (汪汪)》之銘言: : 而對遊戲開發者來講 : 遊戲的數值設定 : 也是一種想表達理念的創作 : 不想被簡單的改動是很正常的想法 與其說是“正常”,倒不如說是“還沒進入八奇思考領域” :D Imitation is the sincerest form of flattery. 同樣的道理,一般人不會吃飽了沒事幹來修改他覺得無聊的東西 要把玩家的創意看成善意或惡意只在自己一念之間 孬梭稀哩爾斯? XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.40.140.129 有興趣的話可以讀一下這三篇 #17yUFbSn #17yVcK8L #17ym_hgw 1 m 3 4/01 linaa □ [轉載]你是哪種類型的遊戲企劃師? (上) 2 m 1 4/01 linaa □ [轉載]你是哪種類型的遊戲企劃師? (中) 3 m 3 4/02 linaa □ [轉載]你是哪種類型的遊戲企劃師? (下) ※ 編輯: AmosYang 來自: 24.40.140.129 (04/22 21:56)
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