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討論串[閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
共 110 篇文章

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Jcat (大貓)時間17年前 (2008/07/28 00:17), 編輯資訊
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為什麼又變成重量的問題啦?. 明明就是移動的問題.M1戰車底面再放大幾倍,就根本就只能在沙漠上用了. 只不過是口徑一樣而已吧=_= 口徑一樣火力就一樣?. 口徑一樣又不是彈頭重量一樣. 超大型武器一定是比較有用,不然做成超大型幹嘛 XD. 因為武器系統不同啊,人家90mm可能彈速是10馬赫,子彈很大
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者bowplayer (deep archer)時間17年前 (2008/07/27 23:57), 編輯資訊
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其實MS的機動性問題以目前科技來看主要是材料方面沒有突破. 要做到像MS只用兩腳的面積支撐那麼龐大的重量. 又必須減輕重量(同樣能量輸出下機動力才會高). 以目前是不可能. 未來呢?當然有可能,單純就「讓一台高18m的大型人型機器在地面跑」絕對是可行的. 但是問題就出在假如有這種材料出現. 正常的想
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者shamanlin (薩滿已死有事燒紙)時間17年前 (2008/07/27 17:08), 編輯資訊
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關於這點嘛....不妨看看其中一段敘述. ================================================================. 在平坦的沙漠中,以坦克部隊為對手的戰鬥。這正是Arm Slave這種兵器最為棘手的狀況之一。. 無論AS再怎麼是尖端技術的結晶
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者Iser1ohn (虎!虎!虎!)時間17年前 (2008/07/27 16:16), 編輯資訊
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我只要打贏,我不需要什麼魂. 套一句巴恩的名言:什麼靈魂的,根本殺不了我你可以閃啊,問題是你的迴避率有多少?. 這些問題都是很實際的,MS的高度讓他容易被發現,跳起來只是更容易被看到. MS不是飛機,跳起來的時候不能自由自在的改變方向就會容易被命中. 至於跑起來多快,現在的公式設定上來說,薩克奔跑時
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者zetaimpulse (真空的猛禽)時間17年前 (2008/07/27 16:07), 編輯資訊
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又再講這個沒有fu的東西了. 老是想把鋼彈的裝甲和武器裝上戰車 請問身為戰車魂的尊嚴在哪裡?. 我不知道為什麼有人認為UC機器人都是給人家打的. 鋼彈不是哥吉拉. 它可以跑可以閃阿. 你走進漆彈場打仗你會不會閃?. 我都說過UC很客氣了 真正恐怖的閃躲如高跳劈腿和龍捲風芭雷都沒使出來. 就像某好球鋼