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討論串[閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
共 110 篇文章

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者knight90496 (天生苦力命~囧rz)時間17年前 (2008/07/28 07:52), 編輯資訊
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阿普薩拉斯不算MS吧. 他算是MA阿!!. 而且阿普薩拉斯開發完成已經太晚了. 跟蓋古克一樣的問題阿.... 事實上 MS的續戰力更差. MS實際上問題是很多的. 只要關節部份 尤其是足部關節受到損傷. 就像坦克履帶被打斷一樣整個機動力都被癱瘓了- -. 坦克只要想辦法換個履帶就行了. MS這種大傢
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的鋼彈)時間17年前 (2008/07/28 05:05), 編輯資訊
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如果人類一直都用這種態度在研發武器. 一大堆現在習以為常的東西都沒有出現的空間了企業號裝了核子動力引擎,很好很強大,那為什麼不重造核子動力的稗斯麥號或大和號?. 用現在的技術強化羅馬戰車也會被人罵神經病啊. 而且不是所有的技術都可以說轉用就轉用. 以如今的眼光來看,「腳」這種東西依靠仿生材料完成的可
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者zetaimpulse (真空的猛禽)時間17年前 (2008/07/28 03:38), 編輯資訊
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這個就是傳統軍武派帶給鋼彈版友的迷思 這是很不對的. 首先 我們從最遜的薩克開始好了. 大家都絕得薩克的機槍沒什麼. 對阿 對鋼彈裝甲是沒什麼XD. 但是對於傳統兵器是很恐怖的 why?. 因為機關槍的破壞力和彈頭口徑成正比 (這觀念我想有在玩惡靈古堡4的版友應很清楚). 所以對於坦克戰隊來說 那根
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者papalaly (向前GO)時間17年前 (2008/07/28 02:15), 編輯資訊
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我有一點想法想發表,還請各位多加懷疑. 我覺得鋼彈世界裏面之所以要有人型的兵器. 應該是為了它的泛用性. MS在速度上比不過戰機,火力上可能比不過戰車群. 但是可以各種地形作戰這點是其他傳統兵器比不上的. 以08MS小隊為例,MS的作戰範圍可以從森林到山岳如此的廣泛. 再來就是在現代只有步兵團才做得
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推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者swatteam (Kimi Chen)時間17年前 (2008/07/28 00:33), 編輯資訊
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從頭到尾都是接地壓這種屬於平方和立方間戰爭的問題. 一來必須額外考慮的東西叫做倍徑. 二來則是膛壓. 三來則是化學能轉換成動能的效率. 那麼.依照同樣的邏輯. 當初德國人只需要多作幾架朵拉就可以打贏二戰了嗎. 那自己去解釋一下薩克機槍那種120mm"低膛壓榴彈砲"(對照組: 150mm高膛壓高倍徑直
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