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討論串[閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
共 110 篇文章
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這是「動力」,想要在宇宙中移動的話,還是要有推進劑才行. 戰機原本就不是設計來翻滾的.... 這又不是翻滾吧戰機..... 我想你可能把推進劑的用處搞混了. 只要在宇宙中加速或改變移動方向,都需要推進劑. 在戰鬥中做出大量轉向纏鬥動作,也都需要推進劑. 把推進劑儲量跟戰鬥時間做連結,並無不可. 請先
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錯了,你搞錯非常大. generator和thruster是兩種東西. 米式爐沒辦法噴出任何東西,它輸出的是能量. 要噴出東西,以薩克為例,是靠著兩顆20500kg和另外兩顆1000kg的東西推動的. 那個東西也是火箭推進器,跟飛機一樣那你怎麼解釋後來的MS身上又裝了一堆噴嘴,F-91系的設定還把噴
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恩.所以當巨人外型的MS甚至可以透過傳動管路達到全身上下噴嘴共用一顆米粒爐的時候戰鬥機外型的東西依照行規只能繼續沿用舊式燃料火箭引擎和分散配置的輔助噴射段. 誰說不用了?(笑). 半斤八兩啊(捏鼻). 現今除了陸鋼有針對長程巡邏環境而背了個大背包下去行軍外. MS的武裝續戰能力其實沒有多高. 這要到
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嘿.被你猜對了. MS的噴射動力來源就在胸口.正好就是那顆米式爐. 所以MS幾乎可以不用推進劑做姿式御制.因為主噴射加上ABAMC就夠用了. 沒有推進劑的限制.MS要怎麼轉身.轉身多久都沒有問題. 反過來看.你的宇宙戰機能轉多久?. 你似乎把推進劑的消耗和作戰時間搞混了. 在重申一次.推進劑是機體轉
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