Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (虎!虎!虎!)時間17年前 (2008/07/23 00:59), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《gooddayx (銀翼公爵)》之銘言: : 其實我一直很想問...18公尺 : 到底在現實上是多高,現代戰機的長度也是18公尺 18公尺很高,到底多高呢? 大概是四到六層樓的高度,你可以想像一下一棟六層樓在路上跑的感覺是什麼 : 所以會覺得MS 1:144跟軍武戰機模型1:144差不多大小 對,如果我跟你說尼米茲級站起來有帝國大廈這麼高,你會不會很驚訝? 這一級航空母艦直立起來有333 公尺,是很驚人的高度 但是把他擺平了放,感覺起來就沒這麼雄偉了 : 套一句鋼彈桑裡布萊特的名台詞:"我總覺得鋼彈有100公尺高" : 無論是出代到軍武的08MS team 我總覺得機體大小比例的動畫表現有問題 : 不過我是不喜歡去說"這不可能"這類的話 : 我沒開過戰車,也沒開過飛機,更沒開過MS......誰知道未來如何?????? : 不否定任何的可能性 在挑戰可能性之前,要先挑戰物理學之壁 如果某些人可以承認「其實這是一部動畫,可以作到某部份的合理化,只是不可能全部」 那麼其實很多東西也不用再去討論,就接受他就是 在接受MS之後,很多東西可以合理化一些 但是不要老是為了合理化MS的存在,搞出UC世界的不可思議事件 比如說:「只能裝備在MS上面的裝備」「從AD過渡到UC的科技失傳」之類的 即使按照UC的米粒設定之下,MS仍然沒有辦法擊敗現代武器 老是用三神器來擋也是有界限的,比如說有些MS根本沒有發配到鋼彈尼姆合金 再者,鋼彈的宇宙戰鬥都是在攝影棚內進行的,而不是真正的宇宙戰鬥 這某方面說明了鋼彈完全合理化的不可能性:因為一旦完全合理化,這動畫就沒人要看了 即使是畫面表現,也不能完全作準,比方說在0083裡面有一幕 コウ還是誰踢倒垃圾桶的畫面,問題是那裡是月球 可是垃圾桶還是像在1G重力下一樣,說倒就倒了…… 鋼彈是沒有人工重力技術的(起碼在0087年那個繞圈圈的阿卡馬出現以前沒有) 在月面都市應該會受到地球1/6 引力的影響才對,問題是畫起來就是像1G 很多時候,其實這只是動畫而已……這句話不是大絕,而是一個事實 這個事實說明了鋼彈建立在一個不穩固的根基上 這個根基是,當初做動畫的時候,是三十年前由一群其實也不打算作多嚴謹設定的人搞的 這些人缺乏軍武方面的知識,也沒有辦法預測到未來的科技會變的這麼強大 又沒辦法甩脫巨大機器人的陰影,以至於吉翁搞出一堆像機械獸的東西來 既然根基沒有打穩,上面的建築再怎麼修正也有他的界線存在 問題只是你接不接受這個界線而已 : 之前常常在某些版有版友說戰車多強大然後去否定別人的想法 : 搞不好這些版友連步槍都沒開過......然後去指責他人 這樣實在是讓人無法茍同的說 那支持那邊的人又開過步槍、開過戰車、開過直昇機甚至摸過MS? 你這樣的論點其實是有問題的,起碼步槍、戰車戰機都是現實存在的 那替MS辯護的人是不是也要找一台MS來摸一摸才能替MS說話? -_- -- 期待手中的啦啦棒 能有換成藍彩帶 ▌▄█ ▌█▌ 的那一天! 三商虎 ███████▄█ ▄▄██▄█▄ 虎!虎!虎! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.241.202

07/23 01:27, , 1F
動畫只能談招式,不能談原理
07/23 01:27, 1F

07/23 01:28, , 2F
例如:只能談GN爐的應用,但無法解釋GN爐裡面到底在燒什麼開水
07/23 01:28, 2F

07/23 01:36, , 3F
我開過軍艦 (海軍艦艇兵) XDD
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07/23 07:01, , 4F
我開過坦克~也開過槍XD
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07/23 09:12, , 5F
我快要被抓去開槍了...QQ
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07/23 10:03, , 6F
當初機設的時候上面要求要機械獸Orz 不過也還好有機械
07/23 10:03, 6F

07/23 10:04, , 7F
獸,滿足了很多幻想空間
07/23 10:04, 7F
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