Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析

看板GUNDAM作者 (OOXX點點點)時間17年前 (2008/07/23 10:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Mystiera (有毒物質M)》之銘言: : 這是更不可能發生的事情,因為戰機的主推進器不需要只裝在屁股後面,我發現這串中的 : 大多數人有一個外型錯覺,認為宇宙戰機就是劍魚,要不起碼也跟現在的大氣內戰機相去 : 不遠,以為宇宙戰機是靠著後面的向量噴嘴在推進的,這完全是錯誤的概念。 : 宇宙中沒有氣動力沒有浮力更沒有上下的概念,所以球形是基礎型態,意義是「任何方向 : 都可以是正面」。第二是主噴氣噴嘴,動力的方向軸是不可以偏離戰機的質量中心的,否 : 則會有轉動力矩的發生,鋼球變滑球。第三,推進器一個軸上至少要有兩具,安裝在相對 : 反方向,這是為了安全和機動性,宇宙航行中是沒有大氣中飛行可以急速爬升的,只有用 : 姿勢噴嘴一點一點修正主噴嘴的動力軸方向,或者就是用反向噴嘴作逆噴射,機動能力只 : 和姿勢控制噴嘴以及主要動力軸的數量有關,手舞足蹈只會加重姿勢控制的計算複雜度。 這方面我有意見的是...... 還要考慮到這是單人操控或是多人控制? 如果是單人控制可能還是需要分正面背面 以及以單方向的主推進器為主 主要是要考慮人的腦袋多工性...... 另外逆噴射可能只適合用來減速但不該拿來直接逆轉運動方向 想想那等同靜止的一瞬間只是個砲靶 如果是出力大道可以瞬間停止逆向前進 要先考慮變肉醬的問題 -- 町: 再怎麼痛苦也請您忍耐,再怎麼悲傷也請您活下去... 我與V‧賽連將和您生涯與共... 請連同那把劍和我,一起接下吧... 騎士大人,請將我收為搭檔... 「主人」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.112.62
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