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討論串[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
共 51 篇文章

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者webbkiller (高雄林書豪)時間1年前 (2024/05/26 14:58), 編輯資訊
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其實我這樣一長串從前面看下來,. 我很驚訝大家都沒提到一款早在2012年就有的網路遊戲. 他叫"九陰真經online"。在當時主打是真武俠. 以後來的武俠網遊諸如劍俠3、天涯明月刀、逆水寒等. 我個人都覺得以內容來說所謂的武俠味都差了不只一點. 遊戲內容不是傳統的等級制,更像是如小說般修練內功那樣的
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者zxcmoney (修司)時間1年前 (2024/05/26 14:42), 編輯資訊
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說起來會不會是沒耐心慢慢推廣導致,. 武俠客群推廣武俠似乎都是一股腦地推廣。. 印象中,ALTEIL導入東方腳色的卡牌就很漸進,. 一開始根本沒有這類腳色,. 之後才漸漸在其中的傭兵王國,出現一些東方的傭兵(還是低星卡),. 漸進式的逐漸變多,導入世界觀與歷史以及東方人物在該世界的地位,. 然後才出
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mekiael (pekopeko)時間1年前 (2024/05/26 14:19), 編輯資訊
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簡單說. 就是遊戲性差. 劇本差. 人設差. 表現力差. 娛樂性也差. 星際大戰也有參考東方的功夫,武俠等概念. 不是真的不行,就是華人圈就沒有紅到能出圈的作品或遊戲. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.34.95 (臺灣). 文章網址: https://

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者p055198 (Peter)時間1年前 (2024/05/26 13:14), 1年前編輯資訊
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江湖說穿了就是中國的黑社會,就像日本的任俠或武士作品一樣. 任俠就是日本黑社會的美稱. 古龍兵器譜表示:. 用劍多只是因為帥,就像日本武士也是可以拿弓拿槍拿鎖分銅,但拿武士刀最帥. 西方奇幻故事的主要角色也是拿劍多因為最帥,就連星際大戰這種科幻作品都是耍光劍. 金庸小說也是有打狗棒法,暗器,鐵鞭,金
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fatisuya (伊達楓)時間1年前 (2024/05/26 13:05), 編輯資訊
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這兩款我都有玩. 他們也都有出英文版. 我看官網討論串很多英語使用者(雖然不排除是亞洲圈或華裔)在討論. 甚至還有一些非英語系的玩家再敲碗要製作組多做別的語言. 我有看到俄語跟葡萄牙語的. 你說要做到像奇幻世界那樣程度可能有點難. 不過還是有些小眾歐美武術的喜好者吧. --. 某秋天的晚霞,站在樹下
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