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討論串[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
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根本上的原因我認為是2個. 1. 武俠錯過了20世紀後半,全球化影視媒體可以低門檻文化輸出的時機. 2. 現在輸出量能有了,但是整體輸出量不足,導致中式武俠這要素的立體感不足. 其實講起來這兩點是一樣的,所謂的文化輸出需要的是質和量. 大家回想一下,從小到大可以在哪些地方看到巫師、騎士、西洋城堡、魔
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武俠粉大都以傳統武俠為準. 例如金庸,我也是認為這才是武俠. 所以癥結好像在. 為何傳統武俠故事出不了圈. 反而遊戲是後面才需要考慮. 畢竟目前很多遊戲. 都是小說先熱賣才有遊戲. 而金庸在華人圈早就賣爆. 所以要看的是英文圈. 看了一下目前有英文版的射雕. 「太晚發現金庸」射鵰英雄傳英譯版登亞馬遜
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