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討論串[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
共 51 篇文章

推噓5(7推 2噓 13→)留言22則,0人參與, 1年前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間1年前 (2024/05/26 12:18), 編輯資訊
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武俠就跟現實的思考邏輯差很多 所以你不是華人就很難理解武俠是要表達什麼. 像是武俠喜歡拿劍 但是你看魔獸世界就有人拿槍拿刀 啥武器都給你玩得到. 然後武俠只有內力 魔獸世界除了給你氣 然後還有魔力能量惡魔能量集中值怒氣值一堆. 如果看故事的話 魔獸世界有各式各樣的小人物故事 不像武俠在那邊打打殺殺談
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者yiwangneko (奏寶可愛)時間1年前 (2024/05/26 12:08), 編輯資訊
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可以參考一下我近兩三年玩的就大概知道為啥了. 1. 俠隱閣. 劇情虎頭蛇尾,遊戲BUG一堆. 被罵了才改,說之後要出免費DLC把遊戲內畫的餅填完已經兩年了沒動靜. 最近發文嚴厲譴責酸民然後要做新遊戲. 填坑的事情絕口不談. 這遊戲最大貢獻就是提供了三年超級優質配樂. 2. 大俠立志傳. 玩起來是好玩
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推噓12(12推 0噓 7→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者sikadear (two.o.clock)時間1年前 (2024/05/26 12:02), 編輯資訊
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這問題不就跟台灣為什麼XXX的月經文有87%像. 題材從來不是重點,本質是要遊戲好玩,畫面夠香就夠了. 講什麼外國人不會懂仙俠的名詞真的笑死,不就都一樣的概念. 難道你第一次看到漫威系列各種超能力你會嚇到無法理解嗎?. 外國人的腦洞和想像力超過我們這麼多,怎麼會覺得無法理解. 只要有一點遊戲說明或劇
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者signm (sin)時間1年前 (2024/05/26 11:54), 編輯資訊
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簡單講就是沒市場. 中國做武俠.仙俠的全跑去做手遊了. 台灣早就跑去做黃油,小品遊戲. 軒轅劍,仙劍慘況你也看到了. 沒人想碰這塊市場了. 單機遊戲更別說了. 上一個開放世界武俠遊戲叫金庸群俠傳. 其他類似武俠遊戲我知道還是有廠商很努力. 但是那出來的東西頂多是小品遊戲. 當初臥虎藏龍為什麼讓老美驚
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推噓-1(0推 1噓 7→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者tomer (卯月影)時間1年前 (2024/05/26 11:51), 編輯資訊
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唔. 2000以後. 一堆遊戲電影什麼的為了人民幣. 都有把中國元素放進去啊. 像是魔獸的潘達利亞之謎. 復仇者聯盟的尚氣. 迪士尼的花木蘭什麼的. 都是業界前幾名的娛樂大手在搞的. 還有李安經典的臥虎藏龍. 那是不折不扣的武俠. 還拿到金像獎. 就其實沒什麼出不出圈的問題. 單純是你能不能做到歐美
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