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討論串[閒聊] 手遊課金是現階段最完美的商業模型
共 32 篇文章

推噓4(7推 3噓 27→)留言37則,0人參與, 5年前最新作者smith2012 (smith2012)時間5年前 (2018/11/08 17:36), 5年前編輯資訊
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其實我不懂大家對於 "賭博" 的見解如何. 抑或是跟風亂喊. 抽卡轉蛋這些東西是本來就存在的阿. 比如遊戲王卡. 大家也知道稀有卡抽到機率多低. 一包十張卡也是一百兩百的在賣. 再比如說扭蛋機. 大家感覺也不會去批評轉一次五十元是賭博. 再來如夾娃娃機. 對於有技術的玩家還好說. 對普通人來說. 娃
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推噓-2(5推 7噓 134→)留言146則,0人參與, 5年前最新作者Lex4193 (優良吐文強化月)時間5年前 (2018/11/08 18:15), 5年前編輯資訊
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努力看看能不能終結這個討論. 先整理一下前面的論點. 1. 固定價格的商品幾乎不存在運氣/賭博. 所以就不會刺激人性中的賭性和僥倖心理. 而且我國和世界各國的法律中都有明文規定可干涉商業市場的定價. 避免炒作價格影響消費者權益. 即便是個人之間的交易也可能涉及贈與和逃稅問題. 因此當數額過大時執法機
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推噓26(26推 0噓 93→)留言119則,0人參與, 5年前最新作者et310時間5年前 (2018/11/08 18:47), 5年前編輯資訊
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人本嗜賭是為了翻本吧…. 從由小翻大獲得更多的利益跟心靈與炫耀的滿足. 但抽卡跟由小翻大感覺只有心理的滿足跟炫耀,跟更多利益沒多少相關啊. 要說更多利益是指關卡更好過?. 但也有很多抽稀有角是那種能力普角,除了心靈上的愛得到回報,擺在角色欄裡面供奉之外又有什麼獲益?. 講到這邊,我想到很久很久以前,
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推噓2(2推 0噓 21→)留言23則,0人參與, 5年前最新作者u067 (だよもん乙女)時間5年前 (2018/11/08 20:10), 5年前編輯資訊
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很多人都這樣想過. 但是因為認命.所以只好撩下去. 認什麼命?. 就是市場壟斷(某種意味上. 打比方現在我想玩fate的新遊戲. 你要說fate出很多遊戲.這沒錯. 但是如果我想玩酒吞.玩茨木.玩阿北.阿比. 抱歉.目前只有fgo能玩. 同樣的問題.也發生在其他手遊的ip主要是時間吧?. 上班時你偶
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推噓14(26推 12噓 168→)留言206則,0人參與, 5年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間5年前 (2018/11/09 09:59), 5年前編輯資訊
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手機版用圖:https://imgur.com/SpSpnE6 (老玩家視角). https://imgur.com/NzQG6uM (課金轉蛋玩家視角). (下面的亂排版請無視). <老玩家視角(回憶總是美好的)>. 過去的好遊戲 現在的轉蛋課金遊戲. 設計上都需要完一段時間 時間零碎,可能三到五
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