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討論串[閒聊] 手遊課金是現階段最完美的商業模型
共 32 篇文章

推噓-2(5推 7噓 134→)留言146則,0人參與, 7年前最新作者Lex4193 (優良吐文強化月)時間7年前 (2018/11/08 18:15), 7年前編輯資訊
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努力看看能不能終結這個討論. 先整理一下前面的論點. 1. 固定價格的商品幾乎不存在運氣/賭博. 所以就不會刺激人性中的賭性和僥倖心理. 而且我國和世界各國的法律中都有明文規定可干涉商業市場的定價. 避免炒作價格影響消費者權益. 即便是個人之間的交易也可能涉及贈與和逃稅問題. 因此當數額過大時執法機
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推噓4(7推 3噓 27→)留言37則,0人參與, 7年前最新作者smith2012 (smith2012)時間7年前 (2018/11/08 17:36), 7年前編輯資訊
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其實我不懂大家對於 "賭博" 的見解如何. 抑或是跟風亂喊. 抽卡轉蛋這些東西是本來就存在的阿. 比如遊戲王卡. 大家也知道稀有卡抽到機率多低. 一包十張卡也是一百兩百的在賣. 再比如說扭蛋機. 大家感覺也不會去批評轉一次五十元是賭博. 再來如夾娃娃機. 對於有技術的玩家還好說. 對普通人來說. 娃
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推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者safy (Ty)時間7年前 (2018/11/08 16:31), 7年前編輯資訊
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把價值觀轉換一下. 這就只是個打寶遊戲而已. 每天出團農物資, 最後打BOSS掉出不想要的裝備. 每天上班賺薪水, 最後打轉蛋機掉出不想要的老婆. 遊戲一直刷不到裝, 最後有保底TOKEN換你想換的東西. 轉蛋轉不到想要角色, 最後天井讓你直接拿到你想要的. 但有很多遊戲都是不給這套的. 沒花錢的人
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推噓31(31推 0噓 77→)留言108則,0人參與, 7年前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間7年前 (2018/11/08 15:23), 編輯資訊
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原文恕刪. 講了那麼多 我比較納悶. 為什麼我花錢了我卻沒辦法拿到我想要的東西. 而是要透過轉蛋抽獎等賭博的方式取得?. 似乎很少人會跟我有類似的想法. 我從不玩手遊 但我身邊的朋友大多都有玩. 他們覺得偶爾課一單是休閒娛樂. 反而認為我買3a大作、獨立遊戲是有錢人. 有錢買遊戲有閒玩遊戲. 但明明
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 7年前最新作者arrakis (the tooth!)時間7年前 (2018/11/08 15:19), 編輯資訊
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這種怪異的定義跟無比狹隘的吹捧(?)讓我想起一個老牌手遊系列。. Delicious Emily跟其廠商Gama House. 當家扛棒的Emily早期是免費玩,後來轉買斷制,. 系列總數達十六作,橫跨約十年。. Game House所有系列 (超多的...) 都變成這個形狀了其實,一款台幣300,
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