Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat作者 (FishCA)時間3周前 (2026/08/10 14:08), 編輯推噓51(510128)
留言179則, 47人參與, 3周前最新討論串19/32 (看更多)
我覺得啦 一直聊千禧年前後的古老事情意義應該已經不大 何不聊聊2010之後的事情? 龍族拼圖14年 神魔之塔13年 FGO 11年 PokemonGO 10年 為什麼當時安卓、IOS手機遊戲開始盛行的時候 台廠也沒有很積極搶入的跡象? 要說技術問題,當年的開發環境應該比較單純? 要說商業問題,抽卡模式證明了它的能耐 沒什麼開發經驗的港商Madhead靠著神魔之塔搶市 在台灣市場也有過很長一段輝煌時期 雷亞最初的小團隊當年也算是做的有聲有色 更不用說那些博弈遊戲的積極程度 還是說多數廠商依舊想著代理手遊進來賺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.222.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786342102.A.2CA.html

08/10 14:09, 3周前 , 1F
有喔,當年有,就單純被其他國家的手遊電爛而已
08/10 14:09, 1F

08/10 14:09, 3周前 , 2F
對啊 看著香港madhat做pad競品賺大錢 台廠無動於衷 是都
08/10 14:09, 2F

08/10 14:09, 3周前 , 3F
在做什麼
08/10 14:09, 3F

08/10 14:10, 3周前 , 4F
怕跟MMO一樣被打暴 雷亞演給你看了
08/10 14:10, 4F

08/10 14:11, 3周前 , 5F
有啦,甚至連像神魔那樣一起去抄pad的也有,然後像PM
08/10 14:11, 5F

08/10 14:11, 3周前 , 6F
GO那樣玩AR的也有,但最後結局就全部死光光
08/10 14:11, 6F

08/10 14:11, 3周前 , 7F
就說了 技術力輸人 進步又慢
08/10 14:11, 7F

08/10 14:11, 3周前 , 8F
文化底蘊不夠ㄅ 台灣後來做遊戲都是三國系列 或賭博
08/10 14:11, 8F

08/10 14:11, 3周前 , 9F
自己開發手遊的一大堆啦, 但是手遊市場本來就是陣亡率
08/10 14:11, 9F

08/10 14:11, 3周前 , 10F
超高, 死光的一大票你都當沒看到而已
08/10 14:11, 10F

08/10 14:11, 3周前 , 11F
我最心痛 是台灣拿不出轉蛋遊戲 回合戰鬥!賣奶子!賣女
08/10 14:11, 11F

08/10 14:11, 3周前 , 12F
角!這是能多難 十多年拿不出一個 別人換皮手遊一個接一
08/10 14:11, 12F

08/10 14:11, 3周前 , 13F
個賺
08/10 14:11, 13F

08/10 14:11, 3周前 , 14F
對阿,現在也是代理手遊
08/10 14:11, 14F

08/10 14:11, 3周前 , 15F
代理可以賺錢幹嘛自己研發
08/10 14:11, 15F

08/10 14:11, 3周前 , 16F
有 都有 有做手遊跟MMORPG的 只是都失敗了
08/10 14:11, 16F

08/10 14:12, 3周前 , 17F
轉蛋當年也出過一大堆了,也是全部死光光
08/10 14:12, 17F

08/10 14:12, 3周前 , 18F
日本換皮手遊也是拼命倒啊, 出張嘴都很簡單啦
08/10 14:12, 18F

08/10 14:12, 3周前 , 19F
已經習慣被餵養的 怎麼會想到野外打獵呢
08/10 14:12, 19F

08/10 14:12, 3周前 , 20F
還真的很難 結果論中日韓都比你會做
08/10 14:12, 20F

08/10 14:13, 3周前 , 21F
如果今天台積電沒成功 你今天就會發文說台灣為什麼沒做
08/10 14:13, 21F

08/10 14:13, 3周前 , 22F
當年臺灣我記得把當年手遊都抄過一遍了,但所有都被
08/10 14:13, 22F

08/10 14:13, 3周前 , 23F
同類型的其他國家手遊電爛
08/10 14:13, 23F

08/10 14:13, 3周前 , 24F
晶圓製造
08/10 14:13, 24F

08/10 14:13, 3周前 , 25F
手遊的門檻是營運又不是技術
08/10 14:13, 25F

08/10 14:13, 3周前 , 26F
不然candy是有什麼技術門檻
08/10 14:13, 26F

08/10 14:13, 3周前 , 27F
如果用抄的就好那麼簡單, 那日本為什麼霸綁的永遠都是
08/10 14:13, 27F

08/10 14:13, 3周前 , 28F
鈊象的明星三缺一,只是這裡不會玩這種的阿
08/10 14:13, 28F

08/10 14:13, 3周前 , 29F
那幾款
08/10 14:13, 29F

08/10 14:14, 3周前 , 30F
代理吧,但手遊原廠幾乎都自己賺了
08/10 14:14, 30F

08/10 14:14, 3周前 , 31F
現在只能靠賣黃油
08/10 14:14, 31F

08/10 14:14, 3周前 , 32F
沒當沒看到喔 還請列出台灣真努力過的手遊嘗試 因為我真
08/10 14:14, 32F

08/10 14:14, 3周前 , 33F
想不起 當年只記得台灣還能在mmo發力 幻想神域 拉皮拉斯
08/10 14:14, 33F

08/10 14:14, 3周前 , 34F
神子 手遊真不記得
08/10 14:14, 34F

08/10 14:14, 3周前 , 35F
還有自主開發能力的都去做黃油了
08/10 14:14, 35F

08/10 14:15, 3周前 , 36F
就雷亞的萬象物語阿
08/10 14:15, 36F

08/10 14:15, 3周前 , 37F
跟問台灣為啥都做硬體代工不作品牌一樣 不是不做品牌 很
08/10 14:15, 37F

08/10 14:15, 3周前 , 38F
多人做過 但幾乎都死光 但做代工做的嚇嚇叫的一堆 所以讓
08/10 14:15, 38F

08/10 14:15, 3周前 , 39F
你以為台灣人硬體都只做代工沒做品牌一樣
08/10 14:15, 39F
還有 100 則推文
08/10 14:41, 3周前 , 140F
中國管制在哪,新的幾款遊戲半球都快彈出來了
08/10 14:41, 140F

08/10 14:42, 3周前 , 141F
規模小還能靠創意打爆擊,大廠了就是純產能比較
08/10 14:42, 141F

08/10 14:42, 3周前 , 142F
中國管一堆啊,不然塵白怎死的
08/10 14:42, 142F

08/10 14:43, 3周前 , 143F
該怎麼說 中國意外的管道很多 企業贊助 索尼中國之星
08/10 14:43, 143F

08/10 14:43, 3周前 , 144F
微軟XGP 很多工作室都有包進去 活起來相對容易
08/10 14:43, 144F

08/10 14:43, 3周前 , 145F
韓國用國力砸又如何?韓國遊戲股你敢買
08/10 14:43, 145F

08/10 14:44, 3周前 , 146F
塵白的死怎麼解釋白銀 星原還有剛更新的異環泳裝
08/10 14:44, 146F

08/10 14:44, 3周前 , 147F
沒,這類贊助各國比例上都差不多,臺灣也是,其實就
08/10 14:44, 147F

08/10 14:44, 3周前 , 148F
願不願意去做==
08/10 14:44, 148F

08/10 14:45, 3周前 , 149F
沒被管可能是會出來吵的最近沒空燒吧 畢竟她們愛的遊戲差
08/10 14:45, 149F

08/10 14:45, 3周前 , 150F
點就沒了
08/10 14:45, 150F

08/10 14:47, 3周前 , 151F
我好奇的去查了一下,到底哪裡來的半球啊==你舉航線
08/10 14:47, 151F

08/10 14:47, 3周前 , 152F
都還比較能理解
08/10 14:47, 152F

08/10 14:47, 3周前 , 153F
當然好的遊戲會買啊 誰會怎麼買股票= =
08/10 14:47, 153F

08/10 14:48, 3周前 , 154F
這種像小朋友吵架硬尬有夠幽默
08/10 14:48, 154F

08/10 14:49, 3周前 , 155F
對面有黨 本色家長 女權在是不可能給你露的
08/10 14:49, 155F

08/10 14:49, 3周前 , 156F
有聚爆啊
08/10 14:49, 156F

08/10 14:50, 3周前 , 157F
臺灣現在就是最多人玩 最成功的路線,不是嗎
08/10 14:50, 157F

08/10 14:52, 3周前 , 158F
有病製作也沒撐下去,好難
08/10 14:52, 158F

08/10 14:55, 3周前 , 159F
台灣 成人 手遊 你是不是要搜尋:新世界狂歡
08/10 14:55, 159F

08/10 14:55, 3周前 , 160F
當手機盛行廠商不敢相信做遊戲要免費給人玩啊 氣死
08/10 14:55, 160F

08/10 14:56, 3周前 , 161F
娛樂城這麼好賺 幹嗎還要和中日韓競爭賺肥宅的錢
08/10 14:56, 161F

08/10 14:57, 3周前 , 162F
楓之谷出來前也沒人相信不收月卡還能賺錢的
08/10 14:57, 162F

08/10 14:58, 3周前 , 163F
F2P文化那時候都多久了
08/10 14:58, 163F

08/10 14:59, 3周前 , 164F
人家中國會砸錢是有那個市場給資本玩套利
08/10 14:59, 164F

08/10 14:59, 3周前 , 165F
當年在玩fgo以前 很迷傳奇一款也是英靈召喚的手遊 可
08/10 14:59, 165F

08/10 14:59, 3周前 , 166F
惜後來他們開發新遊戲後 直接放生這款==
08/10 14:59, 166F

08/10 15:19, 3周前 , 167F
你知道那年代的鈊象把身家都壓手遊開發差點把自己
08/10 15:19, 167F

08/10 15:19, 3周前 , 168F
搞死嗎=。=
08/10 15:19, 168F

08/10 15:23, 3周前 , 169F
反了,是EPS剩1.7才決定梭哈手機
08/10 15:23, 169F

08/10 15:25, 3周前 , 170F
之後才出來明星3缺1手遊版還是2013以後的事情
08/10 15:25, 170F

08/10 15:26, 3周前 , 171F
鈊象2次危機一次是整頓街機,一次是網頁遊戲衰退
08/10 15:26, 171F

08/10 15:46, 3周前 , 172F
我記得寶可夢GO出的時候 有個土地公GO..純抄變成神明的樣子
08/10 15:46, 172F

08/10 15:47, 3周前 , 173F
但是不是國慘的就..糞到不想玩
08/10 15:47, 173F

08/10 15:49, 3周前 , 174F
大部分手遊都嘛炒短線,能夠經營3年5年以上已經很少,1
08/10 15:49, 174F

08/10 15:49, 3周前 , 175F
0年以上幾乎可以說是稀有
08/10 15:49, 175F

08/10 16:24, 3周前 , 176F
不算底蘊不足,是不想去投資,等著代理就可以賺了幹嘛賭
08/10 16:24, 176F

08/10 16:24, 3周前 , 177F
風險去自已投資?
08/10 16:24, 177F

08/10 18:20, 3周前 , 178F
發展好的幾乎都跑到中國去了... 像是弘煜
08/10 18:20, 178F

08/10 19:00, 3周前 , 179F
天堂之後都是代理了
08/10 19:00, 179F
文章代碼(AID): #1gUMhMBA (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 19 之 32 篇):
文章代碼(AID): #1gUMhMBA (C_Chat)