Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?

看板C_Chat作者 (兔妮)時間1年前 (2024/06/11 03:00), 編輯推噓10(15593)
留言113則, 28人參與, 1年前最新討論串9/12 (看更多)
個人2016年加入VR 第一個VR是手機VR盒子 體驗到了非常破爛的體驗之後 心想那我是不是買了真的VR能夠體驗到更棒的體驗 入手VIVE HTC以後一去不復返 自此大部分休閒時間不是VR 就是VR 個人認為現在最主要的VR瓶頸是一種死循環 有時候沒辦法斷定到底是先沒有雞還是先沒有蛋 是沒有市場還是沒有廠商? 是沒有遊戲還是沒有玩家? 這個我想大致上都是各執一詞比較難有共識 但是對我來說真正的共識是... 玩家就不想嘗試這個載體 貴的問題 不少玩家動不動課金幾萬幾萬說VR貴這個就不吐槽 Q3其實很多二手可以找 不喜歡二手其實Q2全新沒有到不能買的地步 Q3有提升但是其實提升不到誇張的大... 不喜歡一體機內容 但串流電腦需要一台電腦這種事情 在台灣PC那麼多的環境下應該是更沒問題才對呀.. 而且其實一體機好玩的東西並不是真的少到沒有 沒大作這件事情 2024年了還在講大作是很奇怪的事情 這代表你不只不是VR玩家,甚至不是一個玩家 是個玩家總知道近年大作都是砸得多好的少 反而是四處都有個人開發/個人工作室興起的小品遊戲熱賣的新聞 都這種環境了,還在要求3A是不是有點奇怪? 笨重 熱 傷脖子的問題其實我不是很想多談 因為最終的答案就是"你本身的姿勢是不對的" 個人現在使用的Quest Pro雖然配戴感跟重量已經很好 但是幾年前使用的Index也沒對我的身體造成什麼問題 如果是一體機的話甚至只要後腦佩掛電池平衡重心之後就能很舒服... 可以說 唯一問題只有這個時代的玩家不願意嘗試 其他問題都不是問題,甚至沒有克服必要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.25.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718046017.A.2FF.html

06/11 03:03, 1年前 , 1F
要有一整套做優良 動捕順暢的設備空間要多少?
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老實說至少要2x2,但是2x2還是很吃緊,我自己房間3x2
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不覺得夠,我自己房間是為了玩VR把所有東西推到邊邊的設置
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其次是一般人不用考慮動補
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因為支援動捕的遊戲...講真的根本只有VRChat
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但那不是沒動補就不能玩的東西
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是你要有迫切的表演慾望 或是為了健身為了跳舞
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不然買跟不買都一樣
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不就吸引力沒有大到夠多玩家想去嘗試
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我比較奇怪吧,當時HTC的新手導引的吹氣球導引之後
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我就覺得"自己真的在虛擬世界"裡面這件事情是很值得嘗試
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真的有用過VR推 很多勸退說法都很像沒嘗試過VR的結論
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雖然真的嘗試以後退坑的人也很多啦
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但是VR是一種你雲不來的體驗
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自己進去才能知道真的在裡面的人到底是在迷什麼
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大作我覺得還是蠻重要的,大作才足夠吸引一堆圈內圈外
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大作翻車率其實也沒那麼高,只是翻車了特別深刻
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就雞生蛋蛋生雞,沒有玩家數量支撐廠商也是擺爛著
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最新入場的是ubi,但他為了銷量只做了一體機版的刺客教條
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MH、2077、法環,一堆都洗引到平常不玩遊戲的人入坑
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其實我覺得不是不好玩,但很奇怪玩家接受度並不高
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以我個人有在關注的社群來看,真正黏著性高的...是小遊戲
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很多人一直吹的Alyx往往卡在他是單人遊戲
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結果UBI那款AC銷量差到讓UBI不想再開發VR遊戲,只能說
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很可惜
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問題恰巧就出在你不願多談的 頭戴姿勢 大部分玩家
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的共識就是不舒服 無限上綱到不願嘗試那大可不必
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我不願多談是因為我要談下去就只有一個答案
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"是你各位本來就站沒站樣坐沒坐樣"
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這是真相,我自己要是放假有辦法一整天戴著玩整天
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完全不覺得脖腰腿有任何不適
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但是姿勢不正確其實根本就是文明病,這是能討論的事情嗎...
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既然你都說了是我不多談,那我就只好揭露這個真相
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比起不舒服,不願意嘗試才是真的
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更多的是 "根本沒嘗試過 四處跟人說VR就不舒服"
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你不能把你的主觀感受類比到全人類身上 那永遠都不
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會有共識 不過VR最大的潛力也不在遊戲到也無所謂
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我也覺的說不願嘗試很怪 現在人願意嘗試的東西可多了
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怎麼就你VR讓人不願嘗試
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還有 34 則推文
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健身環賣得很好,但能夠支持下去一直使用的也沒多少
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06/11 03:55, 1年前 , 75F
並不存在"沒有啊 其他地方玩家很愛動 是你VR不好"的事情
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沒有在說VR不好吧= = 說得不就是吸引力就沒大到讓人試看
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06/11 03:59, 1年前 , 77F
看 就算健身環很多沒持續 但基本試過這件事本身是有作到
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06/11 04:00, 1年前 , 78F
就算要說是跟風好了 但風吹不起來也不會是玩家的問題
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06/11 04:34, 1年前 , 79F
那麼要怎麼讓大家願意嘗試呢?
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扣帽子扣很開心 姿勢對憑空出現那幾百克重量是會變
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空氣嗎? 姿勢對頭悶在那邊就不會熱嗎?
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06/11 05:14, 1年前 , 82F
姿勢不對XD
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Q3已經是能完美體驗了 一體機跑阿斯嘉2那個畫面 只能用哇
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06/11 06:56, 1年前 , 84F
噻形容
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06/11 07:11, 1年前 , 85F
對都是玩家的問題 玩家對不起VR
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06/11 07:20, 1年前 , 86F
先嘴玩家不願嘗試,再嗆你們不是真的玩家,你最棒你最會玩
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06/11 07:43, 1年前 , 87F
笨重悶熱跟姿勢哪有關係,就是又重又熱
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我VR除了打球、BS也就坐著玩還不是一樣又重又熱
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06/11 08:40, 1年前 , 89F
對啊 我就姿勢有問題啊 所以不想買
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說的好 那每個人發一台讓我們瞧瞧是不是又重又熱
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答案是太累...就跟wii一樣 風頭過了 誰還在跟你玩體感
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小孩子也不想戴頭盔拉線不自由的動作
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06/11 08:47, 1年前 , 93F
新機型通常都走無線了啦,主要還是市場打不開
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06/11 08:48, 1年前 , 94F
個人覺得VR在射擊~解謎~駕駛這三類上體感很優秀
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06/11 08:49, 1年前 , 95F
就可惜市場不大,VR開戰鬥機超好玩的
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就沒殺手級作品啊 不用到SAO 如果re7那等級的只在vr 有那
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肯定很多人會想嘗試 現在就是雞肋沒vr還是能玩的很開心
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06/11 08:56, 1年前 , 98F
大多數人還是想當沙發馬鈴薯拿著手把就好了
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06/11 08:57, 1年前 , 99F
這誤會了,其實大部分的VR遊戲是坐在椅子上就能玩的
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06/11 08:58, 1年前 , 100F
當然頭顯是一定得戴...
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06/11 08:58, 1年前 , 101F
我玩過的VR遊戲只有少部分要站著,絕大部分會問你是站著
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06/11 08:59, 1年前 , 102F
還是坐著,不然就是從設定裡可以調整成坐著
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06/11 09:34, 1年前 , 103F
google pixel都能騙到一堆人嘗試了,VR怪玩家不嘗試?
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06/11 10:47, 1年前 , 104F
難怪沒人玩
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06/11 14:41, 1年前 , 105F
一個字 懶
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06/11 16:13, 1年前 , 106F
一句話 不想多花錢
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06/11 16:31, 1年前 , 107F
產品的問題,如果能做到最重不超過眼鏡的重量,並且顯示方
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06/11 16:31, 1年前 , 108F
式能做到跟看螢幕一樣舒適,我想就不是接不接受的問題,而
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06/11 16:31, 1年前 , 109F
是會成為主流
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06/11 16:32, 1年前 , 110F
現在的vr設備就只是個過渡產品,像當年的b.b.call一樣,手
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06/11 16:32, 1年前 , 111F
機才是最終型態
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06/11 19:36, 1年前 , 112F
反正台灣人就適合跟風 跟玩糞一樣的手遊適合 點點手指復健
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06/11 19:36, 1年前 , 113F
不然還要每天當人礦哪有時間玩
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