Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?

看板C_Chat作者 (雞排要切不要香菜)時間1年前 (2024/06/01 14:45), 編輯推噓8(8012)
留言20則, 12人參與, 1年前最新討論串7/12 (看更多)
你真的有買Quest 3 知道這個行業目前的消費級產品水準在哪嗎? 大部分人認知還停留在360p 480p Oculus 1時代 忽略了目前PCVR/一體機的發展 Quest 3作為遊戲機真的已經是很成熟的產品了 一台也才兩萬初,實在算不上貴 一堆人顯卡用4080 90怎麼就不說3A太貴很難推? 就遊戲角度我認為Quest生態已經夠成熟了 我一個不玩遊戲的60歲老爸都可以戴著玩桌球三四小時 至於推不起來很簡單就是缺了出圈的殺手應用 要有一個現象級的產品讓大家去裝機 不然會買的永遠是那些會嘗鮮的科技酷宅 裝機量不多 = 廠商不投資APP = 雞生蛋蛋生雞問題 這也是蘋果想要解決的問題 將Vision Pro VR/AR機變成生產力工具 先讓大家習慣用VR/AR去辦公 融入大家生活之後,大家不能沒有VR/AR,裝機量才會上來 這時候再去談娛樂才有發展空間 ※ 引述《skyhawkptt (skyhawk)》之銘言: : 目前 VR 遊戲的瓶頸 : 設備價格貴族化 : 設備重量仍無法輕量化 : 長時間配戴產生各種生理不適 : 顯示解析度仍屬低階無真實感 : 無法用單一平台玩到所有遊戲 : 耗電資源是否用有/無線 : 遊戲資料受網路流量及頻寬限制 : 延伸閱讀 類似概念及部分解決方案 : 守護程序系列 : https://bit.ly/4c3H0cy : 一級玩家 : 二級玩家 : https://bit.ly/3xjtXRC : 攻殼機動隊 : https://bit.ly/3x0EpRE : 神經喚術士 : 邊緣世界 : https://bit.ly/454mSo2 : 潰雪 : https://bit.ly/49iT0Fb : 常勝 : 隱藏關卡 : ※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言: : : VR遊戲你知道的 : : 可能一款比一款炫砲 : : 但是整個產業卻是要死不活的鳥樣 : : VR發展這麼多年來反而AR還比較有搞頭 : : 那這樣說起來 : : VR遊戲的瓶頸到底在哪? : : 連龍頭PS都玩不起來的產業 : : why? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.60.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717224326.A.1FA.html

06/01 14:51, 1年前 , 1F
兩萬不貴 VR辦公 對阿
06/01 14:51, 1F

06/01 14:54, 1年前 , 2F
兩萬是真的不貴,那東西就有點像個平版
06/01 14:54, 2F

06/01 14:54, 1年前 , 3F
但辦公,哈哈,智障蘋果想多了
06/01 14:54, 3F

06/01 14:57, 1年前 , 4F
貴是比較來的 花2萬弄一個超少應用又累又重的螢幕
06/01 14:57, 4F

06/01 14:58, 1年前 , 5F
只要使用頻率一低 CP值就暴跌 然後只剩下貴死的感覺
06/01 14:58, 5F

06/01 14:58, 1年前 , 6F
同意這篇,現在VR門檻早沒那麼高了,缺的是殺手/現象
06/01 14:58, 6F

06/01 14:58, 1年前 , 7F
級應用,這類觀點文都該先貼自己持有的VR設備上來看看
06/01 14:58, 7F

06/01 14:58, 1年前 , 8F
,不然一堆人都憑著不知道幾年前的記憶在雲評論,甚至
06/01 14:58, 8F

06/01 14:58, 1年前 , 9F
懷疑只有去展場試戴過而已
06/01 14:58, 9F

06/01 15:02, 1年前 , 10F
把遊戲量考慮一下好嗎,VR要類比的是家機,2萬超貴
06/01 15:02, 10F

06/01 15:05, 1年前 , 11F
谷歌一下 Quest 3 看到實物 還是很笨重耶...
06/01 15:05, 11F

06/01 15:09, 1年前 , 12F
家機仔罵等等黨差不多就是這樣 阿人家就等啊==
06/01 15:09, 12F

06/01 15:16, 1年前 , 13F
蘋果那個價格你確定是想要解決這個問題的嗎
06/01 15:16, 13F

06/01 15:26, 1年前 , 14F
我覺得是硬體問題真的太重了又悶,需要再3到5年改進
06/01 15:26, 14F

06/01 17:21, 1年前 , 15F
Q3就是個半成品,VR還沒到成熟階段
06/01 17:21, 15F

06/01 17:24, 1年前 , 16F
解析度還是太低,重量還是太重,等能夠讓人常態性戴著玩
06/01 17:24, 16F

06/01 17:24, 1年前 , 17F
6小時以上才有成功可能
06/01 17:24, 17F

06/01 17:50, 1年前 , 18F
雀食
06/01 17:50, 18F

06/01 17:51, 1年前 , 19F
老實說都有人帶著睡了
06/01 17:51, 19F

06/01 19:39, 1年前 , 20F
為什麼會要求要6小時阿
06/01 19:39, 20F
文章代碼(AID): #1cMiE67w (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 7 之 12 篇):
文章代碼(AID): #1cMiE67w (C_Chat)