Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?

看板C_Chat作者 (KXC)時間1年前 (2024/06/01 09:17), 編輯推噓2(205)
留言7則, 4人參與, 1年前最新討論串5/12 (看更多)
VR遊戲還沒有殺手級的遊戲,很難吸引人為了VR遊戲買VR 所以VR遊戲平台不能用遊戲機的邏輯,要用智慧型手機邏輯 要先讓VR成為一個通用平台,就像智慧手機 大眾習慣用VR之後,才能開始推VR遊戲 就像手遊要等到iphone出來幾年之後才流行 所以要等meta quest跟apple vision pro流行後 VR遊戲才有可能流行,但這些遊戲就不會是遊戲機類型 而是專屬VR的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.53.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717204660.A.271.html

06/01 09:39, 1年前 , 1F
vr那個德性怎麼可能成為通用平台
06/01 09:39, 1F

06/01 09:56, 1年前 , 2F
我是覺得meta quest 跟vision pro再發展下去有機會
06/01 09:56, 2F

06/01 13:34, 1年前 , 3F
沒啥大耀進很難吧 又重又熱又要接線
06/01 13:34, 3F

06/01 13:34, 1年前 , 4F
家裡也沒空間可以動 站著玩也累
06/01 13:34, 4F

06/01 13:35, 1年前 , 5F
攜帶式設備沒辦法輕量就是玩具
06/01 13:35, 5F

06/01 13:36, 1年前 , 6F
手遊的例子也是手機要先進化到性能和便攜性兼具
06/01 13:36, 6F

06/01 17:47, 1年前 , 7F
QUEST不用接線吧 也不一定要站著玩啊 而且也輕很多了
06/01 17:47, 7F
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