Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?

看板C_Chat作者 (skyhawk)時間1年前 (2024/06/01 14:37), 1年前編輯推噓0(003)
留言3則, 2人參與, 1年前最新討論串6/12 (看更多)
目前 VR 遊戲的瓶頸 設備價格貴族化 設備重量仍無法輕量化 長時間配戴產生各種生理不適 顯示解析度仍屬低階無真實感 無法用單一平台玩到所有遊戲 耗電資源是否用有/無線 遊戲資料受網路流量及頻寬限制 延伸閱讀 類似概念及部分解決方案 元宇宙 https://bit.ly/3yAPKYX 守護程序系列 https://bit.ly/4c3H0cy 一級玩家 二級玩家 https://bit.ly/3xjtXRC 攻殼機動隊 https://bit.ly/3x0EpRE 神經喚術士 邊緣世界 https://bit.ly/454mSo2 潰雪 https://bit.ly/49iT0Fb 常勝 隱藏關卡 ※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言: : VR遊戲你知道的 : 可能一款比一款炫砲 : 但是整個產業卻是要死不活的鳥樣 : VR發展這麼多年來反而AR還比較有搞頭 : 那這樣說起來 : VR遊戲的瓶頸到底在哪? : 連龍頭PS都玩不起來的產業 : why? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.213.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717223827.A.BA9.html ※ 編輯: skyhawkptt (59.115.213.200 臺灣), 06/01/2024 15:00:35

06/01 15:56, 1年前 , 1F
做到跟神經換術士與攻殼機動隊那樣我就會玩VR
06/01 15:56, 1F

06/01 17:48, 1年前 , 2F
手遊新角砸上萬抽 Q2全新不到一萬說買不起
06/01 17:48, 2F

06/01 17:49, 1年前 , 3F
設備價格貴族化 度ㄚ
06/01 17:49, 3F
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