[情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲

看板C_Chat作者 (乙醯胺酚)時間1年前 (2024/05/30 21:46), 1年前編輯推噓59(612101)
留言164則, 84人參與, 1年前最新討論串1/6 (看更多)
https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/ https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg
前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難 然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來 遊戲界的主要焦點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.217.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717076770.A.7B8.html

05/30 21:46, 1年前 , 1F
這人是誰
05/30 21:46, 1F

05/30 21:46, 1年前 , 2F
米又贏
05/30 21:46, 2F
※ 編輯: KotoriCute (223.138.217.29 臺灣), 05/30/2024 21:46:54

05/30 21:47, 1年前 , 3F
哪來的雜魚
05/30 21:47, 3F

05/30 21:47, 1年前 , 4F
我還以為是松田的幹話
05/30 21:47, 4F

05/30 21:47, 1年前 , 5F
神經病,SE又沒那種技術...
05/30 21:47, 5F

05/30 21:48, 1年前 , 6F
SE擅長主機遊戲啊 先從曠野之息開始吧
05/30 21:48, 6F

05/30 21:48, 1年前 , 7F
這反射弧是多長,類原神遊戲已經是好幾個版本前的事了
05/30 21:48, 7F

05/30 21:49, 1年前 , 8F
做的出來嗎
05/30 21:49, 8F

05/30 21:49, 1年前 , 9F
SE原神不就FF14只是無法用手機和抽角色
05/30 21:49, 9F

05/30 21:50, 1年前 , 10F
FF14:
05/30 21:50, 10F

05/30 21:50, 1年前 , 11F
FF14的6版已經盡量讓內容單機化了呀,把線上遊戲弄得像可
05/30 21:50, 11F

05/30 21:50, 1年前 , 12F
連線的單機遊戲,6版加的東西好不好玩另說
05/30 21:50, 12F

05/30 21:50, 1年前 , 13F
SE要是能做出曠野王淚 三天一千萬肯定沒人敢笑
05/30 21:50, 13F

05/30 21:51, 1年前 , 14F
原神的成功本該屬於我們的,b站也是這樣想的哈哈
05/30 21:51, 14F

05/30 21:52, 1年前 , 15F
不過SE最大問題是服務政策爛到爆,鎖區鎖IP海外支援
05/30 21:52, 15F

05/30 21:52, 1年前 , 16F
又爛
05/30 21:52, 16F

05/30 21:53, 1年前 , 17F
相對米哈由不鎖區,連台灣服務支援都比你SE好上百倍
05/30 21:53, 17F

05/30 21:54, 1年前 , 18F
刷卡問題不知道解決沒,還好那之前我已經買到預購惹,官
05/30 21:54, 18F

05/30 21:54, 1年前 , 19F
方擋人送錢、用心良苦
05/30 21:54, 19F

05/30 21:54, 1年前 , 20F
se當初不要搞一堆手遊而是幾種資源搞一款或許有機會吧?
05/30 21:54, 20F

05/30 21:54, 1年前 , 21F
原又贏
05/30 21:54, 21F

05/30 21:55, 1年前 , 22F
你要抱怨一個沒有支援台灣地區的遊戲說台灣地區服務
05/30 21:55, 22F

05/30 21:55, 1年前 , 23F
不好,我也很難說什麼
05/30 21:55, 23F

05/30 21:55, 1年前 , 24F
只是日本做手遊幾乎都是只鎖定手機同時鎖地區沒幾款像
05/30 21:55, 24F

05/30 21:55, 1年前 , 25F
原神全球本統一版本
05/30 21:55, 25F

05/30 21:55, 1年前 , 26F
SE怎麼會沒技術,就不想花錢而已
05/30 21:55, 26F

05/30 21:55, 1年前 , 27F
FF新系列支援手機就好了吧
05/30 21:55, 27F

05/30 21:56, 1年前 , 28F
好險不是SE做出來 不然台灣玩不到
05/30 21:56, 28F

05/30 21:56, 1年前 , 29F
se技術很爛吧,做一款遊戲要花20年
05/30 21:56, 29F

05/30 21:57, 1年前 , 30F
說SE技術好的人可以去看一下reff7
05/30 21:57, 30F

05/30 21:57, 1年前 , 31F
真讓SE抄個類原神,怕不是又成為下一款《泡沫之星》
05/30 21:57, 31F

05/30 21:57, 1年前 , 32F
人家跨XBOX就在粉絲會放鞭炮慶祝惹,下一步猜做任家平台
05/30 21:57, 32F

05/30 21:57, 1年前 , 33F
、也不會是手機吧
05/30 21:57, 33F

05/30 21:58, 1年前 , 34F
追人家成功的車尾燈風險不會比較小
05/30 21:58, 34F

05/30 21:58, 1年前 , 35F
reff7技術力算差嗎?
05/30 21:58, 35F

05/30 21:58, 1年前 , 36F
算了吧,你說任天堂我還相信,SE作風跟原神根本兩極端
05/30 21:58, 36F

05/30 21:58, 1年前 , 37F
SE拖是內容生不出來吧 技術上SE有出過甚麼大問題嗎
05/30 21:58, 37F

05/30 21:58, 1年前 , 38F
現在連米都碰到自己打自己的問題
05/30 21:58, 38F
還有 86 則推文
05/30 23:52, 1年前 , 125F
下一個原神殺手是誰?
05/30 23:52, 125F

05/30 23:56, 1年前 , 126F
不就是手遊薩爾達傳說嗎...
05/30 23:56, 126F

05/31 00:01, 1年前 , 127F
雖然只是個前董事,不過這些人都沒想過做出有SE自
05/31 00:01, 127F

05/31 00:01, 1年前 , 128F
己特色的遊戲嗎?
05/31 00:01, 128F

05/31 00:23, 1年前 , 129F
SE經典看什麼紅跟著做什麼
05/31 00:23, 129F

05/31 00:26, 1年前 , 130F
你們乾脆先做魂系FF好了
05/31 00:26, 130F

05/31 00:34, 1年前 , 131F
魂系FF喔...你喜歡仁王嗎? 有個FForigin應該可以滿足
05/31 00:34, 131F

05/31 00:45, 1年前 , 132F
FF7RE也學人家開塔阿,但是爛到不行,人家至少開塔地圖會
05/31 00:45, 132F

05/31 00:45, 1年前 , 133F
開,重生開塔不知道在幹嘛,練爬樹?
05/31 00:45, 133F

05/31 01:14, 1年前 , 134F
類原神都快死光了你才想到要做原神
05/31 01:14, 134F

05/31 01:24, 1年前 , 135F
搞了一堆服務型遊戲然後大爆死
05/31 01:24, 135F

05/31 01:37, 1年前 , 136F
就算有原神的命 也會弄成沒有
05/31 01:37, 136F

05/31 01:53, 1年前 , 137F
SE絕對不是不願砸重本 是砸了卻其實都亂砸....
05/31 01:53, 137F

05/31 01:53, 1年前 , 138F
再來就是他們基本上只願意砸錢在FF跟DQ上
05/31 01:53, 138F

05/31 01:54, 1年前 , 139F
FF15 DLC後期主要還是為了止損 前面花太兇
05/31 01:54, 139F

05/31 02:05, 1年前 , 140F
類薩爾達就類薩爾達 取這個不要笑死人了
05/31 02:05, 140F

05/31 02:05, 1年前 , 141F
這傢伙是恐龍嗎...
05/31 02:05, 141F

05/31 02:20, 1年前 , 142F
SE技術早就不是第一梯隊了,現在日廠技術最強的首推老任
05/31 02:20, 142F

05/31 02:21, 1年前 , 143F
跟Capcom,這兩個都是能自己搞遊戲引擎開發的,SE這方面
05/31 02:21, 143F

05/31 02:23, 1年前 , 144F
完全跟不上大部分都只能用外面的UE,這就是底層技術力的
05/31 02:23, 144F

05/31 02:23, 1年前 , 145F
差異所在
05/31 02:23, 145F

05/31 03:14, 1年前 , 146F
只想做免洗遊戲賺快錢 又想要玩家課金
05/31 03:14, 146F

05/31 06:39, 1年前 , 147F
SE最大問題不是資金還是技術。是當初充滿熱情的盛世開創
05/31 06:39, 147F

05/31 06:39, 1年前 , 148F
者,成了高層以後變成老害。
05/31 06:39, 148F

05/31 07:37, 1年前 , 149F
看美麗新世界2、FF7EC的作法,就算有這樣的產品出來大
05/31 07:37, 149F

05/31 07:37, 1年前 , 150F
概也是把中文區排除在外
05/31 07:37, 150F

05/31 07:42, 1年前 , 151F
阿不就課金遊戲
05/31 07:42, 151F

05/31 07:46, 1年前 , 152F
任天堂想著麥塊,SE想著原神
05/31 07:46, 152F

05/31 09:15, 1年前 , 153F
這種sony思維 所以SE才進步不了
05/31 09:15, 153F

05/31 09:23, 1年前 , 154F
很美系的炒一波收割然後跳槽另一間,寄生式經營
05/31 09:23, 154F

05/31 09:24, 1年前 , 155F
薩爾達除了任天堂誰都做不出來 只能做簡單的原神
05/31 09:24, 155F

05/31 10:07, 1年前 , 156F
SE也覺得自己應該做類花枝漆彈遊戲,然後就翻了
05/31 10:07, 156F

05/31 10:07, 1年前 , 157F
要抄襲也是需要sense跟天賦的
05/31 10:07, 157F

05/31 10:41, 1年前 , 158F
SE又再喊服務型 明明自己叫停好幾個不是嗎
05/31 10:41, 158F

05/31 11:02, 1年前 , 159F
SE最大的問題是營運亂搞,做手遊的態度如果有單機遊戲的萬
05/31 11:02, 159F

05/31 11:02, 1年前 , 160F
分之一就要謝主隆恩
05/31 11:02, 160F

05/31 12:43, 1年前 , 161F
又發神經....
05/31 12:43, 161F

05/31 12:44, 1年前 , 162F
關鍵字 前任 服務型遊戲,想想現在....
05/31 12:44, 162F

05/31 13:55, 1年前 , 163F
請正名類薩爾達
05/31 13:55, 163F

05/31 17:13, 1年前 , 164F
類薩爾達難度太高了,否決
05/31 17:13, 164F
文章代碼(AID): #1cM8CYUu (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cM8CYUu (C_Chat)