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討論串[情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲
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先不說現在做原神是不是太晚了. 就SE那種網站跟服務水準. 還有慣例的鎖區鎖語言的騷操作,還想搞這種服務型遊戲. 不暴死我才意外. 看看FF14到現在. mog station還是那個樣子. 而且不玩陸服就直接不給你中文. 就是告訴你要嘛讀日文字幕,要嘛讀英文字幕. 不然就是只能等陸服翻譯出來裝漢化
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話說回來,很多人都覺得手遊受限於手機操作性和玩家族群特性,不適合作太深的內容. 這也算是一種偏見吧. 假設老任把薩爾達改成抽卡遊戲. 在荒野之息或王國之淚原來的遊戲基礎不變上. 加上美少女卡池,活動和任務,持續更新的內容,各類課金點,社群互動,PAY TO WIN. 難道說一定會失敗嗎?. 老任作過
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我是覺得這幾年SE的問題,八成跟這老害有關. 一家厲害的遊戲公司,是要去領導這個業界,不是去當個牆頭草看什麼賺錢就做什麼. 就像之前SE老闆說要去做NFT,當時我就覺得這公司完了. 上面的老闆只會看什麼流行就做什麼,下面的人光被這人朝三暮四亂改方向就飽了. 以前S社最輝煌的時候是FF7的時候,巧妙使
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原神之於薩爾達,就像跑跑卡丁車之於馬利歐賽車,爆爆王之於轟炸超人(HUDSON). 因為其他平台玩不到老任的遊戲,所以市場就有潛在的需求. 世界上最受歡迎的平台不是PC,不是家用主機,而是手機. 這個時代已是人手一部手機. 米哈遊在手機上展示了相當強的技術力和優化. 證明了手機不只能玩紙片人,也能玩
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