Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/
: https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg

: 前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難
: 然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來
: 遊戲界的主要焦點
原神算不算是版本陷阱了?
雖然說是走開放世界,但一些對標原神的.....恩 不好說。
記得沒錯二觀的說法是原神能爆紅是做了一個超級豪賭:全球同步更新
這個在當時來看就是很大的賭注,極有可能爆死
SE社.........敢這樣賭嗎? 或者說,現在全球同步更新還能算賣點?
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