Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?

看板C_Chat作者 (忍者貓貓)時間6月前 (2023/11/04 13:48), 編輯推噓44(44066)
留言110則, 35人參與, 6月前最新討論串2/10 (看更多)
你是看了cheap吧xX 幫補充一些東西 其實有時候原因還滿單純的 就賺不到錢這麼單純 單機時代的版權意識很薄弱 仙劍、軒轅劍有多少人第一次玩是正版的? 宇峻還會在遊戲裡藏台詞臭幹盜版仔就知道有多氣 當然以現在的眼光來看那些曾經很精 美的遊戲不過是Mini game等級 但像絕代雙驕系列當年真的是要耗費很多人的心血 有配 音 有主題曲 在當年的國產遊戲真的是很猛蘇櫻真的很香 https://i.imgur.com/sHWNgNZ.jpg
還有堪稱遊戲精品的風雷做的守護者之劍 聖女之歌等 其實都用心 問題還是那個 賺不到錢啊 盜版真的太多 再後來線上遊戲時代其實台灣遊戲商不是沒有掙扎過欸 其實有一段時間他們還是有試著 做自己的遊戲 又是宇峻的例子 他們自己做了一個神州online 你現在如果去載來看一定很難想像當年這個遊戲做的有多用心 故事也寫的滿有味道的 活 動也很認真在搞 但打不過代理遊戲跟商城制 最後也變成台幣遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.235.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699076895.A.643.html

11/04 13:49, 6月前 , 1F
光榮也一些叫好不叫座的單機遊戲
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11/04 13:52, 6月前 , 2F
當年《風色幻想》的立繪CG香度也是不輸日本
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宇峻的曉之軌跡寫的也比閃之軌跡好
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11/04 13:53, 6月前 , 4F
我仙劍跟軒轅劍還真的是玩正版的XD
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11/04 13:53, 6月前 , 5F
其實那時各大遊戲公司都有培養自製網遊團隊,不然越來越
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11/04 13:53, 6月前 , 6F
高漲的代理跟分成也是很痛的,然而自製網遊打不過也是事
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11/04 13:53, 6月前 , 7F
實就漸漸熄了這野心
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11/04 13:59, 6月前 , 8F
以前有些pc game是真的不錯,仙劍、群俠系列、絕代
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11/04 13:59, 6月前 , 9F
雙嬌、神魔至尊,這幾款的確不差
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11/04 14:01, 6月前 , 10F
單機遊戲市場當初基本上被大補帖搞到快死掉,同時adsl寬
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頻網路價格變的友善,讓大量廠商轉往發展mmorpg
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因為mmorpg有紮實的月費可以收
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11/04 14:03, 6月前 , 13F
那個環境盜版滿天飛啊,超任跟ps盜版遊戲也是很多
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11/04 14:04, 6月前 , 14F
,只能說當時台灣就窮,市場支持不了國內遊戲市場
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11/04 14:05, 6月前 , 15F
現在民眾消費能力好一些、版權意識也抬頭一些但是
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開發團隊死光了
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11/04 14:06, 6月前 , 17F
看來像我們家傻傻的正版遊戲買好買滿的真的少見QQ
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11/04 14:07, 6月前 , 18F
1990到2000年經濟正好哪會窮? 是盜版關係吧
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11/04 14:07, 6月前 , 19F
當初住在鄉下 為了一款遊戲可以拜託家人開車半個小時
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11/04 14:07, 6月前 , 20F
30年前正版單機遊戲出來定價大概就七八百跑不掉了,對比
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時薪真的算是高價娛樂
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11/04 14:08, 6月前 , 22F
那年有電腦的不多阿
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11/04 14:08, 6月前 , 23F
到比較大的市區搶首發 老家一個櫃子全用來塞遊戲盒子
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11/04 14:09, 6月前 , 24F
1990年股市上萬點以後崩盤,後面幾年大家就沒有那麼爽了
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11/04 14:09, 6月前 , 25F
,很多長輩對當時有錢的印象是股市炒出來的
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11/04 14:10, 6月前 , 26F
盜版問題真的是壓垮單機開發的最大因素,這個問題一直到st
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11/04 14:10, 6月前 , 27F
eam起來,大家重視方便性才解決,但已經不知道死多少開發
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商了
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11/04 14:11, 6月前 , 29F
台灣當時就真的窮啊,遊戲一兩千塊,你知道當時一
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11/04 14:11, 6月前 , 30F
兩千塊多大圓嗎,通膨算下去嚇死你
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11/04 14:11, 6月前 , 31F
版權觀念的建立,是要有方便性和免費替代品才能慢慢養成
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11/04 14:15, 6月前 , 32F
哪有那麼誇張, 當年國產遊戲大多800上下而已, 30年來
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11/04 14:16, 6月前 , 33F
通膨也就兩倍左右, 換成現在也大概就3A遊戲價而已
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11/04 14:17, 6月前 , 34F
台灣以前窮?可是以前的人房子好買 號稱錢淹腳目捏
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11/04 14:17, 6月前 , 35F
台灣遊戲業只能說是生錯時代,蓬勃發展成華語圈霸主時,
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11/04 14:17, 6月前 , 36F
起家厝是海盜王國,隔壁的中國才剛改革開放,單機轉型線
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11/04 14:17, 6月前 , 37F
上又失利,只剩博弈惦惦吃三碗公
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11/04 14:17, 6月前 , 38F
記得沒那麼貴,國產絕代跟中文代理洛克人X5都500多塊買的
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11/04 14:18, 6月前 , 39F
就算7、800其實也才2、3張CD專輯的錢,重點還是正版意識吧
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還有 31 則推文
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那我當然買超時空之鑰順便再燒一塊金庸群俠傳
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11/04 14:38, 6月前 , 72F
司接手才沒代理
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國產遊戲除了盜版之外 就是網遊時代興起 很多名作IP做網遊
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11/04 14:38, 6月前 , 74F
打不過天堂 奇蹟 這些外國代理網遊
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11/04 14:39, 6月前 , 75F
魔獸世界進入市場 更是碾壓
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11/04 14:45, 6月前 , 76F
光榮後來重心也放到家機上了 畢竟日本的家機市場夠鐵
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11/04 14:47, 6月前 , 77F
台灣盜版有名到列到黑名單 印象叫301條款吧
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11/04 14:51, 6月前 , 78F
台灣人以前就是現在的中國人
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11/04 14:53, 6月前 , 79F
玩正版會被盜版光明正大的笑的 超有狼性
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11/04 14:58, 6月前 , 80F
現在想想小時候遊戲幾乎都是正版,我爸那個時候是不
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11/04 14:58, 6月前 , 81F
是蠻有錢的
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11/04 15:07, 6月前 , 82F
台灣以前就叫海盜王國阿,而且還沾沾自喜
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11/04 15:20, 6月前 , 83F
盜版太好取得,電動間連密碼都不用,直接翻目錄寫號碼給
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11/04 15:20, 6月前 , 84F
老闆,然後去小房間拿一片50
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11/04 15:20, 6月前 , 85F
發現我劍系列小時候都是玩到正版 可能沒網路有差XD
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11/04 15:30, 6月前 , 86F
以前買正版是真的會被笑 我在3C賣場打工 客人買PS2回去
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11/04 15:30, 6月前 , 87F
不能玩盜版片還拿來退貨
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11/04 15:32, 6月前 , 88F
看電視節目藝人還會沾沾自喜拿R4出來說這個可以一直放
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11/04 15:32, 6月前 , 89F
新遊戲進去玩 很方便
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11/04 15:33, 6月前 , 90F
雙劍系列我真的都是買正版支持 別這樣
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11/04 16:14, 6月前 , 91F
漢堂真的就是買攻略本送遊戲 天地劫跟幽城
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11/04 16:16, 6月前 , 92F
大宇單機雙劍我印象都在680~790左右 KT三國志都賣1990
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11/04 16:20, 6月前 , 93F
PC GAME實體國產還有代理也曾買過幾十套遊戲 至少負擔沒
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11/04 16:20, 6月前 , 94F
我記得PS1時期小賣店很多都賣盜版片吧,當年我表哥買了F
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11/04 16:20, 6月前 , 95F
F8結果是盜版片,開頭動畫播到一半就卡死玩不了,笑死
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11/04 16:20, 6月前 , 96F
SFC跟PS正版遊戲片負擔那麼大
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11/04 16:37, 6月前 , 97F
基本上轉換成光碟比較好保存的媒介後 我都習慣會買實體
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11/04 16:37, 6月前 , 98F
收藏 直到steam那個傢伙漸漸變主流後為止
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11/04 17:45, 6月前 , 99F
人家DQ FF隨便都破幾百萬套,仙劍一也才20幾萬,回收太
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11/04 17:45, 6月前 , 100F
低。
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11/04 17:47, 6月前 , 101F
大富翁四、虛擬人生都是玩正版。同學家電腦遊戲、主機遊
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11/04 17:47, 6月前 , 102F
戲是真的很滿。家裡只有紅白機跟PS,PS還只有跳舞機跟98
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11/04 17:59, 6月前 , 103F
那時候盜版還不只是好取得 而是整個擠壓正版空間
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11/04 18:00, 6月前 , 104F
小時候要能看到正版機會都很稀少
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11/04 18:00, 6月前 , 105F
像FC遊戲,百貨公司專櫃沒紙盒陳列的基本都是(ry
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11/04 18:25, 6月前 , 106F
以前我真的是買正版支持,直到軒五我真的吃不下去為止,
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11/04 18:25, 6月前 , 107F
所以也不全是盜版的問題吧
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11/04 19:42, 6月前 , 108F
FF8當年是因為有加新的防盜設計,正版片會偵測破解主機
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11/04 19:42, 6月前 , 109F
,盜版片防摳
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11/05 03:43, 6月前 , 110F
當年經濟很好的啦,裕隆Cefiro賣到嚇嚇叫。
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