Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?已回收
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言:
: 其實我覺得台灣遊戲產業從來都沒上過神壇
: 就單純在兩岸很紅而已
: 但感覺就只是大勢所趨
: 就像窩從來沒玩過大富翁4 但是每次看人幹古甚麼神作
: 但我玩起來就只是大富翁而已 甚至沒玩完一輪就刪除惹
: 不過我也能理解 畢竟這年代能選的東西比以前多太多
: 相對來說 搞不好現在很多遊戲放在30年前都是甚麼神作
: 但是現代的眼光看起來就是小品沒前途ㄉI
國產遊戲根本就沒有上過神壇過
當初一堆遊戲也只是抄襲國外的而已
大富翁抄桌遊外也抄一堆桃太郎電鐵的窮神福神跟道具
明星志願也是抄誕生的
https://i.imgur.com/o0fRnwG.jpg


人家誕生從PC9801(1993)移植到PC-E(1994)都有聲優唱OP了
https://youtu.be/B0fusyhooNc?si=AhINgTvS4q6lOjFT
明星志願(1995)還只有電子音
https://youtu.be/6tvGF-FLjkc?si=GYKqpOljvUFz01ZP
誕生S(1996)移植到SS連動畫OPED都有了呢
https://youtu.be/5h5gfC3-VJs?si=d-sP4XWrQDoPvSV5
其他當時流行的格鬥遊戲
雖然有像熊貓軟體出個武將爭霸
但操作跟屎一樣根本比不上日本的快打、Kof
最後很快就倒了
最後國產遊戲只是靠著語言跟本土化優勢
養出武俠遊戲RPG出來而已
然後一窩蜂都出這類遊戲
玩慣日本遊戲PS、SS多得更好玩的遊戲
當時盜版片也一片50而已
國產遊戲大概就家裡不准玩主機用學電腦騙爸媽買的小朋友
或是只知道盜版紅白機小霸王的阿陸仔才會迷
後來市場跟遊戲團隊移轉到大陸也不奇怪
次世代遊戲革命後
角色都是3D、人物也都有配音,還有動畫CG
早就不是以前小工作室幾個人就能做遊戲的時代
別說國產遊戲跟不上國外發展了
連國外一堆廠商倒得到、合併得合併
日本也併到只剩幾間大廠能出大作
而台廠靠著IP吃老本最後也被人家資金多的阿陸仔追上超過
然後永遠抱著快30年的作品吹噓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.6.78 (臺灣)
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台灣現在的遊戲只能走獨立遊戲路線了
※ 編輯: tmlisgood (36.227.6.78 臺灣), 11/05/2023 22:40:53
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