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討論串[討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
共 10 篇文章
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你是看了cheap吧xX. 幫補充一些東西. 其實有時候原因還滿單純的. 就賺不到錢這麼單純. 單機時代的版權意識很薄弱. 仙劍、軒轅劍有多少人第一次玩是正版的?. 宇峻還會在遊戲裡藏台詞臭幹盜版仔就知道有多氣 當然以現在的眼光來看那些曾經很精美的遊戲不過是Mini game等級 但像絕代雙驕系列當
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最近剛好學了一些科技的產業相關的東西. 就來做個半吊子分析看看好了. 一個產業的發展主要有下面幾點嘛. 企業型態. 鬼島企業只會想趕快回本,然後就管他去死了,沒有跟你在長遠經營IP的. 面對新的技術與市場也無法把握跟有效運用. 產業網路. 除了製作遊戲以外沒有一連串相關產業的合作,甚至連發行、行銷都
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阿日本動漫連真人化電影都演過惹. 給開司一罐啤酒. https://i.imgur.com/pNMWJjy.jpg. 是不是從小長輩就禁止東禁止西. 課本不准亂塗鴉. 不准看漫畫. 不准打電動. 不准玩遊戲機. 錢要拿去買更有用的東西. https://i.imgur.com/0JOKGwF.jpg
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有人問從來沒上過神壇怎麼. 會走下神壇. 風靡全世界變世界級當然是沒有. 不過台灣遊戲在2000年上下基本統治華語圈. 單機被盜版先不談. 網遊那個時候中華網龍可是. 殿殿吃三碗公 賺的盆滿缽滿. 出了很多中華元素的遊戲. 甚麼金庸系列/吞食天地系列都是代表作 都出了很多代. 這些遊戲 當年連馬來華
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