Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?
※ 引述《Submariner (潛水者)》之銘言:
: 如題
: 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放
: 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇
: 每年必定一堆新遊戲出來
: 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲
: 比較佛心剩wow但也沒什麼人玩了
: 有人說mmorpg還是很紅呀 看ff14跟失落方舟
: 但跟巔峰時期人數也差很多 wow十幾年前同時在線人數1300萬 而最近最紅的失落方舟最高也
: 才120萬 剩不到十分之一
: 是什麼原因導致mmorpg線上遊戲全面衰退?
: Steam的方便性讓單機遊戲的營收得到史無前例的成長 但並沒有讓mmorpg線上遊戲跟著成長
: 反而隨著時代衰退
: 所以衰退的原因是
: 手遊崛起?
: 競技遊戲的崛起?
: 還是是現代速食主義導致?
: 有無西洽點?
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone 11 Pro Max
1.解任務很北七 有些劇情跑一次還可以 重複一直跑不知道在啥小
2.練功很沒意義 經驗條只是把升級時間拖長 沒有得到遊玩感
3.打寶更無意義 掉落率越低 花費時間越長 然後還打不到
4.有些道具課金就課的到 免費仔會不爽
5.不可交易 沒有利益 大盤商不會進駐 只想花錢爽的大爺就不會來
6.手機拿起來就可以玩了 相對便利
7.玩家會去找私服玩相對容易入門 正服收不到錢錢
8.白目很多 外掛很多 官方不會管外掛 手動玩家不滿值達標後退坑
9.現代遊戲正在退化 導致於玩家也跟著退化
導致退化的元兇 是遊戲做的不用心
隨便搞一搞就想出來撈錢 爛掉之後直接不管
另外再搞一個新的名號再出發再坑一些人
有些做遊戲的公司做一做會越來越偏離玩家想要的遊戲
越做越遠 越遠就越不想做 最後浪費錢做出一堆屎來
再找死忠的玩家吃
有些做遊戲的公司遇到瓶頸 沒錢 想做 做不出來
或著是做出來了 但根本沒手遊賺錢
就算那個手遊破幹爛
然後也沒錢再搞了 直接被上面裁掉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.96.7 (臺灣)
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