Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?

看板C_Chat作者 (你人真的很好)時間2年前 (2022/04/23 16:43), 編輯推噓1(101)
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線上MMORPG其實也不算衰退 衰退的只有魔獸世界而已 國外的TESO跟FF14還是活的很快樂 會衰退的只有把玩家當白癡的遊戲公司而已 玩家上線是追求刺激跟快樂的 你要適度的給玩家一點成就感 為什麼FF14要降低副本難度? 因為人家不會只聽5%高端公會的話啊 再來講到家機跟手機遊戲分割市場 家機遊戲直接講當紅的法環好了 不要以為法環的玩家都是M 英高的遊戲很大部分是讓玩家去不斷試錯 在不斷的試錯之下摸索到成功 這種刺激跟感動是從黑暗靈魂一代就開始發揚光大的 至於手遊,手遊上有奶子有蘿莉 你BZ把魅魔變成狗就乖乖閉嘴好嗎? ----- Sent from JPTT on my Realme RMX2020. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.29.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650703399.A.F56.html

04/23 16:52, 2年前 , 1F
有奶有蘿還有奶子蘿
04/23 16:52, 1F

04/23 17:49, 2年前 , 2F
我記得ff14搞超高難度被噴爆才調成這樣的
04/23 17:49, 2F
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