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[閒聊] 赤血沙漠居然有做這個
[ C_Chat ]58 留言, 推噓總分: +20
作者: peterboon - 發表於 2026/03/16 11:42(19小時前)
3FLouta: 這幾天看下來,怎麼看都是一堆黑沙的影子03/16 11:46
25FLouta: 說實話 黑沙單機搞不好還比較有搞頭03/16 12:17
26FLouta: 黑沙最大的問題就是mmo設計逼你肝到爆或是課到爆03/16 12:17
29FLouta: 黑沙也快十年了,現在看也不覺得畫面過時03/16 12:20
30FLouta: 我又不是說mmo不該肝= =03/16 12:20
32FLouta: 黑沙就是肝過頭了03/16 12:21
34FLouta: 對吖,黑沙把pvp砍一砍現在大家都在釣魚,真好玩03/16 12:22
36FLouta: 好懷念可以開紅的黑沙03/16 12:22
39FLouta: 赤沙剛開始還是要搞mmo的,只是那時玩家都覺得跟黑沙同質03/16 12:24
40FLouta: 性這麼高,是在搞心酸的?03/16 12:24
41FLouta: 現在開紅都有可能被ban了,超級白癡03/16 12:25
42FLouta: 現在官方就是叫你乖乖滾去釣魚刷怪而已03/16 12:26
45FLouta: 就算犀牛殺手也沒理由ban你啊,不然怎麼不乾脆把開紅拔了03/16 12:28
Re: [閒聊] 橘子毀了台灣遊戲產業?
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: dsa3717 - 發表於 2026/03/16 09:46(21小時前)
4FLouta: 最早的不就是你內文說的阿給嗎?03/16 09:57
5FLouta: 而且當初阿給也是真的爆紅吧03/16 09:58
8FLouta: F2P影響力我認為阿給比較大就是了,楓谷甚至晚了一年多03/16 10:09
[閒聊] 所以當初參天律為什麼做不起來?
[ C_Chat ]128 留言, 推噓總分: +52
作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/03/16 08:59(21小時前)
18FLouta: 簡單來說除了美術可以說見仁見智以外,剩下都是不上時代的03/16 09:16
24FLouta: 老實說當初我還蠻喜歡的,但是真的各方面都感覺生錯年代03/16 09:19
40FLouta: 我覺得其實戰鬥設計算有亮點,但也就只有設計03/16 09:24
52FLouta: 瑪英可是早了一年耶03/16 09:32
55FLouta: 瑪英到現在都還活的挺好的,能算爆死嗎03/16 09:33
72FLouta: 給你講的好像瑪英黑沙很慘一樣03/16 09:52
73FLouta: 瑪英黑沙怎麼說也算成功的遊戲了03/16 09:52
92FLouta: 傳奇也不是開高走低,單純是他們當初就在搞年貨套路03/16 10:01
Re: [閒聊] 所以當初參天律為什麼做不起來?
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: ClawRage - 發表於 2026/03/16 09:31(21小時前)
11FLouta: 操作模式肯定跟天堂類型完全不同03/16 09:48
12FLouta: 不然除了arpg類型幾乎都是這樣03/16 09:50
1FLouta: 跟天堂差很多吧,我記得比較接近半arpg03/16 09:37
3FLouta: 我記得戰鬥也是有類似翻滾衝刺跟接技的設計03/16 09:39
Re: [閒聊] 橘子毀了台灣遊戲產業?
[ C_Chat ]134 留言, 推噓總分: +28
作者: zxcmoney - 發表於 2026/03/16 01:28(1天前)
105FLouta: 國產mmo還是有一段蓬勃發展期的,只是製作跟營運看起來都03/16 09:14
106FLouta: 只想搞短期03/16 09:14
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