Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?

看板C_Chat作者 (CY)時間2年前 (2022/04/23 18:31), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《Submariner (潛水者)》之銘言: : 如題 : 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 : 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 : 每年必定一堆新遊戲出來 : 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲 : 比較佛心剩wow但也沒什麼人玩了 : 有人說mmorpg還是很紅呀 看ff14跟失落方舟 : 但跟巔峰時期人數也差很多 wow十幾年前同時在線人數1300萬 而最近最紅的失落方舟最高也 : 才120萬 剩不到十分之一 : 是什麼原因導致mmorpg線上遊戲全面衰退? : Steam的方便性讓單機遊戲的營收得到史無前例的成長 但並沒有讓mmorpg線上遊戲跟著成長 : 反而隨著時代衰退 : 所以衰退的原因是 免洗線上遊戲變成免洗手機遊戲而已不是? 別的熟 魔獸世界 楓之谷 希望戀曲 都算是 有持續更新的線上遊戲吧? 不過楓之谷上下限很大就是,之前被嘴一下 戰地弄到8000 真的是靠杯累。 但以我魔獸世界 7.0的記憶 除了中後期,初期遊戲體驗也是蠻糟糕的 Warframe 也是線上遊戲但不是MMORPG就是,老實說我退這款遊戲好幾個月了,心累了 鑄造廠 優化還是不足,每次要製造一些東西 都不能排序,亞服低ping卻常常掉封包, 美服 ping高 卻不會掉封包 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.246.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650709867.A.7CC.html

04/23 19:22, 2年前 , 1F
Warframe 小隊主機是玩家 亞服比較多西台灣人 連到
04/23 19:22, 1F

04/23 19:22, 2年前 , 2F
就很容易掉包
04/23 19:22, 2F

04/23 19:30, 2年前 , 3F
我以為是該死的聲望 濃到哭
04/23 19:30, 3F

04/23 20:02, 2年前 , 4F
WOW現在就SOP 版本初福利摳的要死,拖N版終於改善,下個
04/23 20:02, 4F

04/23 20:03, 2年前 , 5F
資料片馬上讓你農的變廢物,再生一個新碗糕繼續農
04/23 20:03, 5F
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