Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?
※ 引述《Submariner (潛水者)》之銘言:
: 如題
: 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放
: 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇
: 每年必定一堆新遊戲出來
: 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲
: 比較佛心剩wow但也沒什麼人玩了
: 有人說mmorpg還是很紅呀 看ff14跟失落方舟
: 但跟巔峰時期人數也差很多 wow十幾年前同時在線人數1300萬 而最近最紅的失落方舟最高也
: 才120萬 剩不到十分之一
: 是什麼原因導致mmorpg線上遊戲全面衰退?
: Steam的方便性讓單機遊戲的營收得到史無前例的成長 但並沒有讓mmorpg線上遊戲跟著成長
: 反而隨著時代衰退
: 所以衰退的原因是
免洗線上遊戲變成免洗手機遊戲而已不是? 別的熟 魔獸世界 楓之谷 希望戀曲 都算是
有持續更新的線上遊戲吧?
不過楓之谷上下限很大就是,之前被嘴一下 戰地弄到8000 真的是靠杯累。
但以我魔獸世界 7.0的記憶 除了中後期,初期遊戲體驗也是蠻糟糕的
Warframe 也是線上遊戲但不是MMORPG就是,老實說我退這款遊戲好幾個月了,心累了
鑄造廠 優化還是不足,每次要製造一些東西 都不能排序,亞服低ping卻常常掉封包,
美服 ping高 卻不會掉封包
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推
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