Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?

看板C_Chat作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間2年前 (2022/04/23 12:20), 編輯推噓7(7027)
留言34則, 11人參與, 2年前最新討論串2/15 (看更多)
以我自身經驗啦 MMORPG太多無意義的時間了 哪怕是評價很高的FF14 我在解任務時也是許多煩躁,不是劇情拖沓 而是地圖大的無意義跑圖跑到懷疑人生 又不像一些單機遊戲跑圖過程中會撿到什麼神兵還是意外發現什麼地洞 從GW2開始到後來的魔獸都有發現這問題試著在跑圖過程中多些探索成分 但因為回饋不高跑圖的煩躁度還是很高 接著就是副本以外的戰鬥很無聊,非指定的ACT型MMO可能好點,我玩最久的WOW和FF14在解任務打小怪的戰鬥中真的毫無樂趣,玩到後面我都要一邊開分割視窗看NF追劇,我才能玩的下去 但我玩其他遊戲,哪怕是節奏慢的回合制或文明這種策略向我都能全心全意的玩 所以某天我發現我根本是在逼自己玩實際上大多時間都是在追劇後我就放棄了,FF14 6版也是沒破完 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.5.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650687654.A.F8E.html

04/23 12:27, 2年前 , 1F
還有一代META一代神的情況太頻繁
04/23 12:27, 1F

04/23 12:29, 2年前 , 2F
野外戰鬥真的無聊
04/23 12:29, 2F

04/23 12:30, 2年前 , 3F
我解FF14 6.0主線 有時還真的會在副螢幕看其他東西
04/23 12:30, 3F

04/23 12:30, 2年前 , 4F
之前為了道具去刷F.A.T.E,刷到失智
04/23 12:30, 4F

04/23 12:30, 2年前 , 5F
不然會一股倦意襲來
04/23 12:30, 5F

04/23 12:32, 2年前 , 6F
有些我帶進FF的朋友 屬於輕度玩家那群 就頂不太住主線
04/23 12:32, 6F

04/23 12:32, 2年前 , 7F
解得很慢很慢 寧願打個每日 打完下線
04/23 12:32, 7F

04/23 13:32, 2年前 , 8F
FF14純過劇情打野外小怪的比例非常低吧
04/23 13:32, 8F

04/23 13:35, 2年前 , 9F
就你不喜歡這類型的遊戲 你沒辦法沈浸在你扮演的角色
04/23 13:35, 9F

04/23 13:35, 2年前 , 10F
裡面
04/23 13:35, 10F

04/23 13:37, 2年前 , 11F
FF14解主線時已經沒有戰鬥要素了 根本都在看動畫
04/23 13:37, 11F

04/23 13:41, 2年前 , 12F
拿策略遊戲比根本不正確 策略遊戲不全神貫注 空過2回
04/23 13:41, 12F

04/23 13:41, 2年前 , 13F
合是要怎麼玩
04/23 13:41, 13F

04/23 13:42, 2年前 , 14F
以FF14的例子來看就只是這篇原PO對劇情不感興趣而已
04/23 13:42, 14F

04/23 13:42, 2年前 , 15F
FF14主線打小怪都是意思意思的程度,根本沒有看其他劇
04/23 13:42, 15F

04/23 13:42, 2年前 , 16F
這麼多的時間
04/23 13:42, 16F

04/23 13:55, 2年前 , 17F
我還有說支線喔,這些支線加起來的時間超級長,我又是那
04/23 13:55, 17F

04/23 13:55, 2年前 , 18F
種!一定要全清的人
04/23 13:55, 18F

04/23 13:56, 2年前 , 19F
應該很少有人MMO只解主線的吧
04/23 13:56, 19F

04/23 14:03, 2年前 , 20F
我覺得受不了的話,就不要解吧XD
04/23 14:03, 20F

04/23 14:15, 2年前 , 21F
我也是全清的,不過支線受不了就不要強迫自己吧
04/23 14:15, 21F

04/23 14:15, 2年前 , 22F
都是支線了,沒解也不會被說什麼
04/23 14:15, 22F

04/23 14:16, 2年前 , 23F
不然就是分幾次去解,反正他增加的速度不會比你解的快
04/23 14:16, 23F

04/23 14:17, 2年前 , 24F
FF14主線最花時間就是看動畫
04/23 14:17, 24F

04/23 15:38, 2年前 , 25F
支線只解藍色驚嘆號的沒這問題 不如說14去解黃驚嘆號
04/23 15:38, 25F

04/23 15:38, 2年前 , 26F
的應該是少數吧
04/23 15:38, 26F

04/23 18:02, 2年前 , 27F
其實不只MMORPG,遊戲就角色、戰鬥系統、劇情跟音樂,
04/23 18:02, 27F

04/23 18:02, 2年前 , 28F
這些都不喜歡,就算是單機遊戲也一樣玩不下去,何況FF1
04/23 18:02, 28F

04/23 18:02, 2年前 , 29F
4 MMO的要素其實降很低了,其實就單純你不喜歡FF14跟WO
04/23 18:02, 29F

04/23 18:02, 2年前 , 30F
W而已。
04/23 18:02, 30F

04/23 19:51, 2年前 , 31F
我覺得會難融入問題在玩家只是解任務的工人
04/23 19:51, 31F

04/23 19:52, 2年前 , 32F
最近玩法環就有體會到那種探索感
04/23 19:52, 32F

04/23 19:54, 2年前 , 33F
FF14曾在2.0有設計失誤造成玩家可以逃課少打幾隻
04/23 19:54, 33F

04/23 19:55, 2年前 , 34F
雖然後來被修掉,但那反而是我覺得最有趣的地方
04/23 19:55, 34F
文章代碼(AID): #1YOtwc-E (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1YOtwc-E (C_Chat)