Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎

看板C_Chat作者 (薩格)時間4年前 (2021/09/13 16:47), 編輯推噓37(370127)
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剛入坑一個月左右,目前進度3.0接近結尾的光之跑腿工 作為大多數主流online都有接觸過的玩家,目前體驗到現在最讓人不喜歡的點 應該是降等機制有很明顯的缺陷存在。 降等這設計本身個人其實蠻喜歡的, 但是降完等後會把"不到等級限制的技能也直接鎖起來"這點我只覺得滿滿的偷懶 明明裝備就只是會依照裝等做修正下降,為什麼技能不能比照辦理就好 先不說低等的技能迴圈給太晚的問題,反正忍一忍就過去了 當你好不容易度過低等只有兩招可以輪流檢查按鍵的無聊時段 排入隨機低等副本就發現你新學到的各種炫炮技能通通變成不能用時 那感覺實在是很糟糕。 後期版本職業就更不用說了,好不容易轉成武士想去副本試試職業特性連段 才發現其中一個關鍵技能沒有50等根本不能用... 不過雖然抱怨這麼多, FF14基本上還算是一款值得一玩的佳作,基本上ONLINE該有的東西都具備了 劇情的部分因為目前也只有玩到3.0,也不好多做評價, 不過目前沒有甚麼讓人無法接受的部分,頂多是想喊一下人類太可惡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.33.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631522857.A.0E2.html

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人類太可惡了
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1234變成1212真的會打到想睡
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你有想到官方的企畫行程有多滿嗎? 沒有 你只想到你自己
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大概怕有東西沒壓到吧 wow剛改版幾乎都會跑出幾個東西時
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光漫遊沒壓縮到結果變超強
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我覺得50以下統一給到50等就好 不用太複雜
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太部分職業50等至少都是個人吧
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簡單說就是會打太快吧...技能都有的話
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武士低等還要對齊燕返不累嗎?
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武僧演武52 詩人旅神歌52 黑魔沒天語 哭啊
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主要應該是平衡難做啦,哪個能力要壓多少威力很難設計
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武士低等我只要會轉圈就好, 這不是很好嗎 (′・ω・`)
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燕返那麼晚給的結果就是你打高難還要花大把時間適應
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我也是覺得50以下給到50就可以了
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技能多打不好是使用者自己的問題
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但是連打都不能打就很討厭了阿
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但如果能都通用 即使技能傷害調低點我覺得也沒差
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這樣還要設計開關,不然很多人不能接受彈鋼琴打輸111
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燕返確實是很好的例子 打低等本都不能用啊
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電影城八個豆芽去打大概要一個小時以上
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八個老手ivl130,快的話40分鐘搞定
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就很難在實戰練習..
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是沒錯啦, 不過大概就是要跟新手玩家平頭吧
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沒有什麼怕打太快的問題,劇情副本本來就是打爽的
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我覺得你開技能讓低等玩家看到這職業有這麼炫炮的東西
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武士沒50連雪月花都沒有,我都不知道打王要怎麼打
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還能夠增加期待感不好嗎
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說到降裝等有個疑問 昨天排到俾思麥 兩個掛導師的DPS超高
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09/13 17:00, 4年前 , 29F
阿災, 我覺得可能擔心新手抱怨不平等之類的吧
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所以我不想拿武士排低等本..
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我不知道沒有雪月花要怎麼玩武士
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平平都LV20 , 為什麼我沒那招
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我看ACT發現他們直擊接近快50% 我才15左右 我以為都降裝
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09/13 17:00, 4年前 , 34F
赤魔80等那招多帥啊,新手看到還不充滿期待感
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09/13 17:00, 4年前 , 35F
我玩白魔降等沒血百合都不知道要怎麼補血了(???
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腦補你一串80級尋換打的拼拼乓乓 結果輸出和旁邊1212
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循環的人一樣
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(技能循環)
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09/13 17:02, 4年前 , 39F
治療確實就沒辦法平衡了,沒有能力的差距不是壓縮能解的
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還有 85 則推文
09/13 17:42, 4年前 , 125F
白魔的1最低等時是140 最高等時是300 這個差距比高等
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09/13 17:42, 4年前 , 126F
裝備sync下來還要大很多好嗎
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09/13 17:43, 4年前 , 127F
裝備sync就算是高等sync下來也不會讓你的火力比新手高
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09/13 17:44, 4年前 , 128F
2倍 但是開放全技能很顯然就會有這麼大的差距
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09/13 17:46, 4年前 , 129F
真的要開放當然要調整數值啊... 看看機工就是了
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09/13 17:47, 4年前 , 130F
他大可把野火變成78等的技能,但現在不是,而是補一個
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09/13 17:47, 4年前 , 131F
78的被動補威力,讓你早點就可以習慣這個核心招
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09/13 17:49, 4年前 , 132F
我玩補真的低等沒在注意機制 回頭玩坦就要注意了
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調整也要人力 而且這個工作不是隨便調調就好了
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09/13 17:50, 4年前 , 134F
至少連絕龍詩吉田都講過不保證6.1推出sync會用6.05的
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09/13 17:51, 4年前 , 135F
il 這還是只改il就要調那麼久了
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09/13 17:51, 4年前 , 136F
就像我上面說的 我能理解CP值太低不太可能真的調
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所以我也只是說出個人覺得比較不喜歡的點而已
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ff14現在這麼多副本要針對每個職業每種sync等級去修改
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09/13 17:52, 4年前 , 139F
高等技能的威力也太不切實際
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09/13 17:52, 4年前 , 140F
高等技能下修這點確實不太合CP 但是把核心技能提早給
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09/13 17:53, 4年前 , 141F
我是覺得應該可以考慮看看的選項
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09/13 17:54, 4年前 , 142F
確實是可以比如槍任70跟80就沒差太多
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09/13 17:57, 4年前 , 143F
武僧70到80也是差不多
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09/13 18:11, 4年前 , 144F
調整還不是只有副本要調,你FATE同步也要調
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09/13 18:12, 4年前 , 145F
FATE的等級同步和副本沒有完全相同吧
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09/13 18:12, 4年前 , 146F
核心循環前移就又回到老問題,2版職任劇情是有跟技能
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09/13 18:13, 4年前 , 147F
掛勾的,不是只改個學技能順序就好了
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09/13 18:15, 4年前 , 148F
忍者是比較掛勾啦,但大部分職業其實就任務報酬而已
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09/13 18:15, 4年前 , 149F
思考 職任其實..好像跟學哪招沒掛勾耶..
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09/13 18:16, 4年前 , 150F
除了忍者以外..
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09/13 18:16, 4年前 , 151F
像你去死宮就算沒解過那技能也是等級到照樣學會
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09/13 18:18, 4年前 , 152F
是有些有啦,當然不是全部都有,幻術也有啊
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09/13 18:18, 4年前 , 153F
死宮本來就是特殊環境
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09/13 18:19, 4年前 , 154F
就是最後多講幾句話說我教你這招 但其實跟劇情無關啊
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09/13 18:23, 4年前 , 155F
召喚就很有相關了,你沒打過蠻神是叫不出那些pet的
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09/13 18:26, 4年前 , 156F
封頂前想玩新技能 進本卻被鎖招真的靠北
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09/13 19:02, 4年前 , 157F
我自己有玩過的來說,召喚跟詩人算是跟劇情綁很死的吧
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09/14 06:15, 4年前 , 158F
我當初反而覺得 低等打副本看到所有人技能差不多玩起
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09/14 06:15, 4年前 , 159F
來比較開心
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09/14 12:02, 4年前 , 160F
之前我也曾納悶為什麼要鎖技能,但現在我覺得鎖起來比
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09/14 12:02, 4年前 , 161F
較好,排到低等副本才可以休息,如果你真的不想被鎖技
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09/14 12:02, 4年前 , 162F
能,副本搜尋器有個限制隨機副本不會排到低等副本的選
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09/14 12:02, 4年前 , 163F
項可以打勾。
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09/14 12:24, 4年前 , 164F
那個搜索器選項要外面組滿才生效
09/14 12:24, 164F
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