作者查詢 / as30385438
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8F推: 怕重複機制膩,然後還有人說FF這樣就很好不用改XD01/18 19:55
9F→: asmon當初不玩14後還玩了WOW一段時間被嘴爆,有點好笑01/18 19:56
185F→: 休閒玩家戰鬥系統怎麼改根本無所謂吧,不打高難滿等01/18 19:31
186F→: 後也不太打副本了,只要有酷炫特效就滿足了。休閒也01/18 19:31
187F→: 不代表能玩好幾年一樣的內容不會膩01/18 19:31
191F→: 7版增加ID難度就是想把多一點人忘高難引流,但做的不01/18 19:32
192F→: 太成功就是01/18 19:32
111F噓: 手遊每日敢拖十分鐘以上的絕對活不下去01/17 15:58
112F→: 4人本講白了,只要別太誇張你111都能過啦,但不給玩家01/17 16:00
113F→: 選擇就是很智障,讓每日淪為無聊的重複勞動01/17 16:00
115F→: 飛行問題我覺得就是製作組沉浸在自己的藝術,風脈大可01/17 16:04
116F→: 改成摸完之後飛行加速就好了,主線卡飛行跟R不RPG沒差01/17 16:04
120F→: 原鐵絕鳴全部都十分鐘內啊,絕最扯,只要兩分鐘吧01/17 16:05
121F→: 問題是Ff14要開電腦才能玩啊,又不是上班偷滑幾下就好01/17 16:06
122F→: 堂堂MMORPG拿來給手遊比就是問題了101/17 16:07
130F→: 經驗值就是資源啊= = 我想玩更多職業就要打超無聊每日01/17 16:10
131F→: WOW都放棄用每日綁玩家了,FF14還這樣幹01/17 16:10
133F→: 可以先解釋電影城用超多經驗值和詩學強迫玩家看動畫嗎01/17 16:11
134F→: 這個行為是不是抖s01/17 16:11
136F→: 啊手遊不是一樣,崩鐵也有人只有主線更新才上線看劇情01/17 16:12
138F→: 對,所以上班族剛入坑就很鬧,我是要花時間打主線01/17 16:12
141F→: 還是排每日把副職業等級練上來01/17 16:13
146F→: 只能說很可惜,5.0時期吸引一堆人來玩看起來都留不住01/17 16:15
152F→: 我國際服來的,以後就是要打高難,我當然要練多個職業01/17 16:16
154F→: 鎖住什麼,5.0職任要求每個職能都要有才是完整的喔01/17 16:17
164F→: 這滑玻滑挺兇的,我又不是衝首周的人不會只玩版本之子01/17 16:19
167F→: 啊本來就是保持2,3個職業在主線附近是最有效率的練法01/17 16:20
171F→: 不知道在槓什麼,每日就CP值最高的選擇,尤其對DD01/17 16:20
172F→: 那現在手遊你角色不抽也不會卡主線啊,幾乎每款都會送01/17 16:21
174F→: 五星和好用四星01/17 16:21
179F→: fgo沒玩不知道總之米家的肯定不會01/17 16:23
181F→: 奇怪這有什麼問題嗎,FF14就是選擇把無聊內容灌給注重01/17 16:23
184F→: CP值的人啊,生產值蒼天街不也是很無聊一堆人被迫去01/17 16:24
188F→: 不然現在蒼天街那群地下勞工都是覺得很有趣的人嗎01/17 16:27
190F→: 我是沒那麼樂觀拉01/17 16:27
196F→: 我不知道別人,我就想拿來解黃票跟拿坐騎而已01/17 16:28
209F→: 速食玩家根本不會碰這款遊戲好嗎LOL01/17 16:32
210F→: 照你們這樣講那FF14受眾太小了,你必須符合很多要件才01/17 16:33
212F→: 適合玩,自己聽聽不覺得荒謬嗎01/17 16:33
214F→: 但是製作組想要做的是大家都可以找到有趣地方的遊戲喔01/17 16:34
218F→: 我沒經歷過古早年代,國際服生產職就是等級到直衝蒼天01/17 16:35
221F→: 不過核心玩家還是這種想法的話,遊戲會走到這步不意外01/17 16:36
231F→: 所以50~60的副職不打每日怎麼練比較有趣 你教學一下01/17 16:39
239F→: 我的機工,今天打完電影城和練級黃金谷,從54~57過半01/17 16:43
240F→: 排3.0副本,我不覺得會比較快,尤其算上排隊時間01/17 16:44
251F→: 我國際服都過到7.0一半了= =01/17 16:48
254F→: 我是5.X入坑國際,7.0剛出時AFK現在回來繁中01/17 16:49
261F→: 我是覺得很可惜,FF14有很多獨特優點,卻被祖宗之法01/17 16:50
265F→: 綁死太多,有些不動到底層該做的優化不做01/17 16:51
266F→: 然後部分粉絲還在說是你不適合玩,你玩法不對01/17 16:51
273F→: 莫古我只想把他們氣球捏爆,但那個坐騎真的吸引人01/17 16:54
276F→: 我其實很不追效率了,有時間玩就解每日練等應該是很01/17 16:54
278F→: 常見的玩法,對某些人來說確好像是自討苦吃01/17 16:55
279F→: 追效率的人現在應該劇情全跳把生產職練滿等著賺一波01/17 16:55
342F→: 新人要先撐過2.0才有機會被我說的那些勸退啊XD01/17 19:56
151F→: 所以代表FF14想透過同質化弭平差異的目的根本沒達到01/17 12:11
152F→: WOW切職業成本也很低了,我甚至覺得重練一隻到滿等比01/17 12:11
153F→: FF14花的時間更少,何況小D武僧切個天賦就能坦補D互切01/17 12:12
186F→: 那其實現在的魔獸才是最適合你,單人探究爽玩隨時玩01/17 19:52
25F→: WOW有段時間也搞過同質化,反響不好,現在走簡化但是01/17 10:50
26F→: 差異性還是有的,尤其坦克有不同的生存手段,很有趣01/17 10:51
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