Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎

看板C_Chat作者 (水印)時間2年前 (2021/09/13 15:57), 2年前編輯推噓41(410101)
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※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言: : 2. 低等的戰鬥體驗 : 在我之前的心得文中也提到過,低等的戰鬥體驗奇差無比 : 我有個朋友從魔獸來的選詩人起手,結果玩兩天就想退坑了 : 技能少、手感差,然後還有要命的同步問題 推文又很多人搞錯重點 給低等級增加技能不是說就要排一堆技能給你按 而是讓各職業在低等級時30~35左右就能有個基礎的輸出迴圈讓你去打而已 低等的詩人是真的蠻無聊的就是, 但聽說龍騎好像更慘? : 好不容易升級學了新技能,卻因為主線等級落後,排進了副本還是不能用 : 2.X這段還被職業任務卡死,乾看著技能書上好幾招技能沒法解鎖 : 要忍受無聊的跑腿劇情跟無聊的戰鬥10小時以上才能進入3.0 這個對非劇情黨玩家而言是蠻致命的, 這也是很多人會說要先衝主線的原因之一, 不管是練戰鬥職還是生產職, 新手又非劇情黨, 很多東西不衝主線會很麻煩 換個角度想, 主線進度有到 練第二 第三個職業時就不會再遇到同樣的問題就是. 老實說玩得更深了就會發現早期版本遺毒真的很多 像這個生產職的職業任務也是, 莫名其妙的跑腿步驟一堆但根本不需要吧 公會接了任務 > 跑去找委託A 聆聽他的需求 > 聽了需求後又跑回公會 > 公會告知你要做啥東西 > 東西做好了 > 跑回公會 > 工會覺得東西合格了 > 工會要你把東西拿去給委託A > 東西交給委託A > 回公會覆命 > 任務完成 可喜可賀 然後這個委託A有可能一開始在X地點 然後又跑到Y地點你得跟去看一段劇情 然後又跑到Z地點或是又回到X地點, 你當然又得跟去. 玩家又不是白痴, 很明顯能感受到就只是為了拖時間的作法而已. 老實說這種前期版本遺毒一個兩個還好, 但是遇到得多了就很惱人 對老玩家來說當然還好, 因為他們就算吞毒也不是要一口氣從2.0吞到5.0 但新玩家就是要一口氣2.0吞到5.0, 沒那個時間讓你慢慢代謝的 那如果是6.0 7.0才入坑的玩家呢? 想想就知道多可怕. 所以對這些早期版本的東西是真的很有動工修整的必要的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.207.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631519834.A.536.html

09/13 15:58, 2年前 , 1F
跑腿真的就遺毒
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09/13 15:59, 2年前 , 2F
但老實說 前期內容的壓縮是很困難的議題
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還有個支線是A->B折返跑四次的 氣到我去翻8年前wo
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w哪版 怎麼還有這種遺毒設計
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金度
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生產任務真的腦殘,一天練滿等,任務解一週
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兩邊都有玩 FF慢慢吞也吞到4.0結束了 才兩個月不到
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塔納利斯跟荊棘谷跑來跑去, 最後去ZG了
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不跑腿怎能叫FF(?
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一直覺得FF練等算很快 但看台人玩遊戲好像就是要趕趕趕
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09/13 16:07, 2年前 , 11F
這個簡單,推個劇情包特價就好了(喂)
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我覺得體驗和速度是兩回事啦
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討論就討論 少在那邊扯趕趕趕什麼的啦...
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現在只想要FF他們弄好新東西, 舊的根本無所謂, 因為FF
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wow在四版大改了一次無印的任務地圖 可是結果卻是被罵翻
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就是了因為很多人覺得4.0新地圖太少 所以官方就決定不再
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改了
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WOW這邊失敗的點不在於去修改無印的內容, 事實上無印內容的修改在當時是獲好評的. 問題在他改了但沒有更有效的反覆利用, 可以讓高等玩家也回去玩 例如直接把一些舊副本升級英雄模式讓滿等玩家回去打之類的. 或是WOW很愛搞得每日任務, 其實可以把每日任務放在災變過後的地圖吧. 任務內容看是要給區域重建還是生態修復或是怪物鎮壓, 多的是主題可以弄. 就像是呢, 今天SE把2.0整個翻修了 但還是只當新手區讓新人去碰, 那對老玩家來說當然覺得你這個改版很無感 但你把2.0整個翻新的話, 其實也可以把給老玩家玩的東西放在2.0區域吧? 因為WOW當時的大災變, 舊地圖有的是地貌整個改變的 就算是對老玩家來說還是很有新鮮感.

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因為有些玩家有現實的考量吧,所以會比較急
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能花gil傳送, 基本上花不了什麼時間
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不過這些大部分都是值得改,但不是真的很急迫的問題就是
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了XD
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確實有wow的前例,花大筆心力在舊內容上真的不太可行
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那些舊東西翻修也沒什麼意義, 想想CTM, 修了1-60
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然後? 誰會買單
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去A殺X個B或是單純跑路這種模式的任務本身不算是個問題
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傳送是真的差蠻多的,如果都要像WOW以前那樣慢慢坐鳥飛,
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痛苦度應該會翻好幾倍…
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※ 編輯: watwmark (1.163.207.223 臺灣), 09/13/2021 16:19:07

09/13 16:10, 2年前 , 28F
問題是不能所有任務都只有這樣的內容
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我記得FF那些舊的跑腿是以前有規定一個任務要花9分鐘
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要修這個當然可以 絕龍詩延期到6.5吧
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坐鳥大概會勸退一堆人...現在沒水晶的點都有點不方
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便了
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ex:冰原
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無印玩過, FF根本小CASE , 更不用說同等級的職任大致上
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會去相同或相近的地方
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<= 各職平均練起來, 對這點印象深刻
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09/13 16:17, 2年前 , 37F
FF和WOW cata不太一樣 當時問題是80-85玩家不會回頭
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還有 65 則推文
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差真多 不過當初真的糞到我只撐一個月 想不到幾年後...
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龍騎看影片6.0似乎有加強版鋼管舞圓形範圍要加回來
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09/13 16:41, 2年前 , 105F
其實有漲啦,因為當時消費稅是5%所以未稅部分沒動而已
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09/13 16:41, 2年前 , 106F
別說了, 我有看過1.0的打怪影片, 那個我也玩不下去...
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09/13 16:42, 2年前 , 107F
身為 真‧光之戰士 能忍受那種體驗也是很正常的
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09/13 16:43, 2年前 , 108F
不過關機重生的影片還滿讚的
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09/13 16:43, 2年前 , 109F
wow無印我記得 D的水生型態跟薩滿的水圖騰要去鐵爐堡還是
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西部荒野解 中間路上有不少敵人可以秒你 而且那時候只能
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用走的
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我小D 2版, 薩滿3版, 是改過了
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對 小德水棲型態 要去西部荒野 濕地的怪打不過
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09/13 16:47, 2年前 , 114F
怎麼辦? 走海路游泳過去囉
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海上總沒有怪了對吧 還真的沒有呢
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WOW無印現在應該根本玩不下去吧XD 老了
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游半天海邊竟然還有房子 上去有牌子寫新手歇腳處
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只是回憶有加成
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你就知道這些設計師當時有多無聊了
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當年關機前最讚的還有一堆上了BUFF的魔物集體衝進城裡
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看人啦 一堆巫妖王時代退的戰友玩得超開心 我難以理解..
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啊快到五點了, 準備買跑車
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讓玩家體驗滿滿的絕望感
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拉進暴風城的卡扎克嗎
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還有拉進哪忘了的羽月, 奧格瑪?
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奧格碼沒錯
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但卡札克應該比較絕望 因為他殺人會進上帝模式
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羽月只是可以拉來打得對方陣營首領而已..
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魔法少女羽月 月火地圖炮那影片當初看不少次
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就是說 哪個設計師這麼無聊給他這個地圖砲
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就跟設計師後來無聊到給加摩爾一把斧頭一樣
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加摩爾會
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一日千死
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我也好奇幹嘛給一個npc這麼猛又帥的招式 要不是有閒人 XD
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當然 其實那個動畫就只是拿月火來弄成群體版而已
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並沒有什麼設計特別動畫之類的
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09/13 18:06, 2年前 , 137F
龍騎的龍血系統太晚給了 搞的30等轉了龍騎但龍血前只
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是個會跳的槍術士
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09/13 18:20, 2年前 , 139F
生產特別有感應該是難度一次下修太多 任務沒跟著改
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造成反差特別大 不然照以前生產練級難度
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不會一口氣來一堆職業任務
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09/13 20:33, 2年前 , 142F
3樓 wow東西瘟疫之地 魔鍋任務一直要往返
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